Recientemente, PlayStation Vita se actualizó con el firmware 3.50, cuya función más notable era la posibilidad de usar el Uso a distancia de PlayStation 4 a 60 imágenes por segundo, ya que ahora estaba limitado a 30 independientemente de la tasa del juego original.

Ahora, Sony ha revelado que con este firmware libera un 30 por ciento de la memoria de la consola que antes se usaba para funciones de ésta, y que ahora está en las manos de los desarrolladores para poder usarla en los juegos.

En principio esto no debería afectar a los juegos ya disponibles (salvo que se parcheen), pero los próximos juegos que se lancen pueden aprovechar esa memoria extra para introducir más elementos en pantalla, mejorar las texturas, reducir los tiempos de carga o lo que sus creadores consideren oportuno.