Plataforma: PC
Género: Roguelike | FPS
Desarrollador: Tale Era Interactive
Editor: Tale Era Interactive
Fecha de lanzamiento: 30 de Julio de 2025

Precio: PC 8.99 USD

Idioma: Textos en Inglés

Holy Shoot es el primer juego de Tale Era Interactive, un FPS con toques roguelike que nos mete de lleno en un infierno cargado de disparos, explosiones y demonios. Desde el inicio ya marca un estilo particular: todo arranca en una iglesia, donde sacerdotes y monjas te reciben antes de que se abra un portal hacia el caos. A partir de ahí, la acción no se detiene.

La historia es sencilla: existen siete artefactos sagrados que fueron robados por hordas demoníacas, y el objetivo es recuperarlos. El protagonista inicial es Supersonic Samuel, un personaje rápido que puede aturdir enemigos y ganar velocidad permanente. Más adelante se desbloquea a Toshiko Techno, que cambia la dinámica de juego con habilidades como desplegar torretas o volverse invisible por unos segundos.

La estructura es clara: avanzar por escenarios llenos de demonios, sobrevivir a varias oleadas y finalmente enfrentarse a un jefe. Cada victoria te da monedas para comprar bendiciones y puntos de experiencia para mejorar habilidades. El progreso se siente en cada partida gracias a un árbol de mejoras dividido en tres ramas: ofensiva, defensiva y utilidad. Eso sí, cuando la derrota llega, toca volver a la iglesia y empezar otra vez.

Uno de los puntos más divertidos es el arsenal. Holy Shoot ofrece un montón de armas: escopetas, rifles, ballestas, lanzallamas, pistolas, granadas y más, todas con un diseño que parece salido de un cómic. Las armas también tienen distintos niveles de rareza, lo que les da ventajas adicionales y cambia bastante cómo se juegan las partidas. Sin embargo, no todo funciona tan bien: algunos efectos de sonido faltan, como disparos que directamente no se escuchan, lo que le quita fuerza a la acción.

El diseño visual es otro de sus puntos fuertes. Los escenarios tienen buenos colores y una estética muy marcada, pero solo hay dos mapas disponibles y eso hace que todo se vuelva repetitivo rápido. Lo mismo pasa con los perks: apenas hay tres (trueno, hielo y miedo), y después de varias partidas se sienten limitados.

Los enemigos y jefes tienen un aspecto llamativo, con habilidades distintas. Al principio sorprenden, pero con el tiempo sus patrones se vuelven fáciles de memorizar. Lo curioso es que cada personaje jugable representa uno de los Siete Pecados Capitales, algo que le da un guiño extra a la temática. Además, el jugador está siempre acompañado de un hada que ofrece mejoras adicionales durante cada partida.

En lo sonoro, Holy Shoot cumple con creces. La música es puro metal, al mejor estilo DOOM, y la intensidad sube cuando los combates se ponen serios, especialmente contra los jefes.

El gran problema del juego está en lo técnico. Los crasheos, caídas de rendimiento y bugs son frecuentes: desde armas que flotan en el aire hasta pisos que desaparecen en medio de una pelea, obligando a reiniciar todo el nivel. Estos errores arruinan gran parte de la experiencia, sobre todo cuando venís avanzando bien y de golpe todo se pierde por un fallo.

Holy Shoot se destaca en su primera impresión gracias a su estética cómic, la música metalera que acompaña cada tiroteo y un arsenal que invita a probar distintas armas. Pero la falta de contenido y los constantes fallos técnicos terminan pesando más que sus virtudes. Es un juego que puede entretener en sesiones cortas, aunque difícilmente consiga retener por mucho tiempo frente a otros títulos del género.

 

REVIEW OVERVIEW
Puntaje total
5
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Adrian Elias
Gamer. Narrador. Loco. Entusiasta. Fanático del Chrono Cross y la aventura. Queriendo tener un condensador de flujos y viajar en el tiempo, para explorarlo todo.
review-holy-shootHoly Shoot se destaca en su primera impresión gracias a su estética cómic, la música metalera que acompaña cada tiroteo y un arsenal que invita a probar distintas armas. Pero la falta de contenido y los constantes fallos técnicos terminan pesando más que sus virtudes. Es un juego que puede entretener en sesiones cortas, aunque difícilmente consiga retener por mucho tiempo frente a otros títulos del género.