Donkey Kong Bananza
Plataforma: Nintendo Switch 2
Género: Acción | Aventura
Desarrollador: Nintendo
Editor: Nintendo
Fecha de lanzamiento: 17 de julio de 2025
Precio: $ 81.449 + impuestos (Nintendo Switch
Idioma: Voces y Textos en Español e Inglés

Toda consola de nueva generación debe venir acompañada de algún título que sea un “vendeconsolas”. Algo que sirva como incentivo para hacer una erogación tan grande como comprar una nueva máquina que, aunque asegure mejores gráficos y rendimiento en juegos anteriores (si tenemos la suerte que sea retrocompatible), nos haga picar el bichito de la curiosidad y la ansiedad. Aunque Nintendo acompañó el lanzamiento de la Switch 2 con Mario Kart World, lo cierto es que el juego que más ruido hacía en el medio era Donkey Kong Bananza, una nueva aventura protagonizada por Donkey Kong después de mucho tiempo y cuyo desarrollo estaba a cargo del mismo equipo que trabajó en Super Mario Odyssey.

Esa mezcla perfecta de condimentos invitaban a soñar en grande a todos aquellos que decidieron adquirir una Nintendo Switch 2 en su lanzamiento, pero luego de un mes desde su lanzamiento, ¿al final del día Donkey Kong Bananza es realmente un vendeconsolas? ¿Está al nivel de los juegos de Mario o The Legend of Zelda para ser el segundo exclusivo de su nueva consola?. Pasen que les cuento.

Donkey Kong Bananza

La historia comienza de forma sencilla. Se descubrió que en la Isla Lingote hay infinidad de Gemas de Banandio, bananas doradas enormes que están por doquier, y Donkey Kong no quiere quedarse atrás como buen amante de los plátanos que es y se calza el overol y su casco para ayudar a los mineros a descibrirlas. Pero Void Kong, Presidente de la Compañía Void, roba todos los plátanos y se dirige al centro de la tierra para cumplir con su malvado plan. Siguiendo el camino de las Gemas de Banandio, Donkey Kong conoce a Pauline, quien en esta edición es una adolescente que tiene una voz hermosa pero un gran miedo escénico, y juntos se ponen como objetivo detener a la compañía en su vil empresa y salvar el día.

Luego de un tutorial donde se nos presentan los controles básicos y conocemos a los protagonistas de la historia, el juego nos lanza a niveles semi abiertos donde todo, y créanme cuando les digo que TODO, puede ser destruído. La fuerza bruta de Donkey Kong es la estrella en el mundo subterráneo y sus puños son los martillos ideales para descubrir todos los secretos que posee. Veremos al iniciar nomás que destruír y golpear es no solamente necesario sino que nos resultará absolutamente terapéutico, con una asignación de botones específica para cada golpe. Así, además de saltar, podremos golpear hacia el frente, hacia abajo o hacia arriba permitiéndonos llegar a nuevas ubicaciones, siempre y cuando el paisaje pueda ser destruído, ya que indefectiblemente llegaremos a un punto donde el suelo es tan duro que no habrá forma de quebrarlo.

Pero esto nos servirá no sólo para aumentar el porcentaje de material destruído en cada nivel, sino que nos permitirá descubrir diversos ítems que ayudarán a Donkey Kong y Pauline en su aventura. Así, las Gemas de Banandio nos permitirán obtener un punto de habilidad por cada 5 plátanos ingeridos; los fósiles y monedas especiales servirán para adquirir distintos accesorios con beneficios especiales para ambos personajes; y con el oro que juntemos podremos adquirir mapas con ubicaciones de Gemas y fósiles en cada uno de los estratos que visitemos, entre otras cosas. ¿Cómo hacemos para descubrir las ubicaciones de las Gemas y los fósiles se preguntarán? Bueno, nuestro mono favorito puede golpear el suelo con sus palmas resultando en una especie de sonar que nos mostrará la ubicación, siempre en un radio cercano, de cada uno de estos ítems. La gran mayoría del tiempo estaremos rompiendo rocas y golpeando el suelo para descubrir todo, y nos sorprenderá la cantidad de veces que dejaremos la historia de lado solamente para seguir demoliendo.

A lo largo de los estratos iremos encontrándonos con muchos personajes que necesitarán nuestra ayuda para hacer que su hogar vuelva a la normalidad, y para ello obtendremos habilidades específicas que, gracias a una canción de Pauline, nos transformarán en Bananza Kong, que posee una fuerza descomunal, Bananza Zebra, brindándonos una velocidad envidiable, y Bananza Avestrúz, que nos permitirá volar por un corto tiempo, para sortear los distintos desafíos que nos presentará cada nivel. La barra de Bananza se irá llenando de forma constante, por lo que no es un impedimento usar la transormación las veces que queramos, pudiendo elegir cuál queremos usar de forma sencilla una vez obtenida cada una de ellas.

Además, al obtenerlas se ampliará el árbol de habilidades de Donkey Kong, donde cada punto de habilidad se obtiene cada 5 Gemas de Banandio ingeridas, y que nos servirán para mejorar la fuerza o vitalidad de Donkey, el radio del sónar, la fuerza de sus golpes, el tiempo que tarda cada transformación, y mucho más. Esto, sumado a los cambios de vestuario para ambos protagonistar, nos dan un abanico de posibilidades para sortear los desafíos que Donkey Kong Bananza nos presenta. 

Las gemas, como les decía, se encuentran a lo largo de los distintos estratos, pero además podremos obtenerlas al derrotar a los jefes finales de cada ubicación, cumpliendo con pedidos específicos de presonajes, abriendo agujeros para bajar a otros niveles o bien ingresando a portales que nos llevarán a desafíos específicos que van desde derrotar a cierta cantidad de enemigos dentro del tiempo establecido, completar circuitos sorteando obstáculos o avanzar por niveles plataformeros que los más veteranos de la franquicia reconocerán al instante, entre otros. Realmente el abanico de posibilidades es muy grande y realmente no se siente repetitivo ni tedioso, sino que cada nivel nos deja con una sensación de querer más. Si es verdad que al centrarse más en la acción y los golpes, los puzzles quedan medio relegados; un par de desafíos más de este estilo hubiese sido muy bien recibido.

Párrafo aparte para los jefes finales. Aunque es verdad que en este estilo de juego no son particularmente difíciles, en Donkey Kong Bananza realmente no dan la sensación que sean Jefes, salvo por el hecho de tener una barra de vida y cambios en su forma de atacar. No suponen un desafío realmente, y aunque con esto no quiero decir que debería ser similar a un soulslike, un pelín más de dificultad hubiese estado bueno.

Una sorpresa que estuvo bastante bien guardada hasta poco tiempo antes del lanzamiento del juego fue la inclusión de una joven Pauline, quien es una vieja conocida de la franquicia pero que tuvo paso por distintas etapas. Ahora, es una cantante adolescente que es rescatada por Donkey Kong (la ironía, no?) y que lo ayudará en su aventura. Pero su presencia no es solamente estética, ya que además de tener un papel central en la historia, es un personaje jugable con un segundo mando ayudando a Donkey Kong a destruír el entorno con su voz. No sólo eso, sino que en ciertos momentos donde descansemos en una cama podremos tener una “conversación” donde Pauline nos abrirá su corazón y nos expresará emoción, miedo, ansiedad y más.

El juego inicialmente fue pensado para Nintendo Switch, pero luego mutó a una versión nativa de Nintendo Switch 2 por parte del equipo de desarrollo y esto me parece un gran acierto. Aunque hubo juegos que hicieron magia con el hardware de la Switch, lo cierto es que el nivel de destrucción de los escenarios que nos plantea Donkey Kong Bananza hubiese sido un dolor de cabeza, tanto para los desarrolladores como para los jugadores. Salvo en momentos puntuales, el juego no tuvo caídas de frames y eso que por momentos el nivel de destrucción puede ser impresionante. Al poder romper todo, puede pasar que con la cantidad de elementos en pantalla el juego sufra: no es el caso. Lo único, y totalmente entendible, es la dificultad que tiene la cámara de posicionarse cuando rompemos hacia abajo, resultando molesto ver hacia dónde nos dirigimos, pero al cabo de un tiempo aprendemos a ubicarnos.

Gráficamente está muy bien logrado. Cada estrato se diferencia sustancialmente del otro, no sólo en sus personajes sino también en su estructura, paleta de colores y ambientación. Pasaremos a un nivel poblado por monos donde abunda la luz, el agua y el sol, para pasar a un nivel donde la tierra y el calor abundan, para luego pasar a un bosque tropical rodeado de veneno, cada uno acompañado.. El diseño de los personajes y sus colores resultan sumamente llamativos y graciosos, pero son armónicos en relación a los estratos en los que se encuentran.

En cuanto al apartado sonoro, es una de las cosas más destacables. Los sonidos de Donkey Kong son muy graciosos, y aunque no habla, podemos entender las emociones que emana cada uno de ellos. La voz en español de Pauline puede que no coincida tanto con su aspecto al inicio, pero pasado poco tiempo nos acostumbraremos y veremos que es realmente hermosa. Las melodías están muy bien logradas, y cada transformación Bananza está acompañada por una melodía especial. Además, los sonidos ambientales de cada estrato, las Gemas rotas, las monedas, el oro, todo tiene un sonido específico fácilmente reconocible y que es acorde a lo que nos ofrece el juego.

Para ir finalizando, el juego posee un modo foto que nos permitirá realizar unas instantáneas hermosas, sobre todo aprovechando los paisajes psicodélicos que nos ofrece Donkey Kong Bananza, aunque sus opciones son relativamente limitadas. Por otro lado, tenemos la opción en la pantalla del título de pasar al “DK Artist”, un modo donde podremos aprovechar el “modo ratón” de los joy-cons de Nintendo Switch 2 para modificar distintos modelos y darles nuestra impronta como artistas. Es un agregado interesante pero al que la mayoría de los usuarios posiblemente no le interese tanto.

Como conclusión, se nota el amor que el equipo de desarrollo le puso a Donkey Kong Bananza, y más se nota la intención de Nintendo de llevar a esta franquicia a un nivel más arriba. No es poco ser el segundo título exclusivo de una consola de nueva generación, y realmente Donkey Kong Bananza está a la altura de las circunstancias. Donkey Kong se lleva todos los laureles a fuerza de golpes y Pauline es una gran co-protagonista, sinténdose muy bien pensada su adición. Con niveles bien definidos entre ellos, todos totalmente destruíbles y explorables de la forma en que queramos, veremos que sin darnos cuenta no estaremos siguiendo el objetivo, sino que por el contrario romperemos todo hasta tratar de encontrar cada cosa oculta. Los jefes finales podrían haber sido un poco más duros y los escenarios con puzzles tener un poco más de relevancia, pero no quita que la experiencia de juego es impresionante. Al final del día, ¿Donkey Kong Bananza es realmente un vendeconsolas? Sin lugar a dudas, si.

 

 

REVIEW OVERVIEW
Puntaje total
9.5
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review-donkey-kong-bananzaNo es poco ser el segundo título exclusivo de una consola de nueva generación, y realmente Donkey Kong Bananza está a la altura de las circunstancias. Donkey Kong se lleva todos los laureles a fuerza de golpes y Pauline es una gran co-protagonista, sinténdose muy bien pensada su adición. Con niveles bien definidos entre ellos, todos totalmente destruíbles y explorables de la forma en que queramos, veremos que sin darnos cuenta no estaremos siguiendo el objetivo, sino que por el contrario romperemos todo hasta tratar de encontrar cada cosa oculta. Los jefes finales podrían haber sido un poco más duros y los escenarios con puzzles tener un poco más de relevancia, pero no quita que la experiencia de juego es impresionante. Al final del día, ¿Donkey Kong Bananza es realmente un vendeconsolas? Sin lugar a dudas, si.