KRAFTON e Unknown Worlds presentaron al Collector Leviathan, la nueva y amenazante criatura de Subnautica 2, en el tercer vlog oficial del desarrollo. Este gigantesco depredador submarino es el primer leviatán hostil confirmado para el título y marca un hito en la evolución de la franquicia gracias al uso de tecnología avanzada de inteligencia artificial.
La criatura fue diseñada para ofrecer un nivel de realismo e inmersión sin precedentes. Su comportamiento está potenciado por árboles de decisión y un sistema de estímulos IA desarrollado con Unreal Engine 5, que le permite reaccionar dinámicamente a la luz, el sonido y las acciones del jugador. El resultado es un enemigo que no solo ataca, sino que analiza y responde en tiempo real, generando encuentros tensos y únicos.
Además de su comportamiento inteligente, el Collector Leviathan destaca por sus tentáculos animados de forma completamente simulada, permitiendo movimientos orgánicos e impredecibles. Su presencia se hace sentir con rugidos estremecedores y ataques de ondas de choque que añaden intensidad al combate.
“Queríamos que nuestras criaturas se sintieran vivas y reactivas”, comentó Antonio Muñoz Gallego, diseñador de IA. “El Leviathan reevalúa constantemente la situación en tiempo real, y esa imprevisibilidad es lo que lo hace tan amenazante”.
Subnautica 2 transportará a los jugadores a un océano alienígena lleno de biomas extraños, secretos por descubrir y vida marina que puede ser tan hermosa como letal. El juego ofrecerá una experiencia de supervivencia en solitario o cooperativa para hasta cuatro jugadores.
Actualmente en desarrollo para PC y consolas, Subnautica 2 promete llevar la exploración submarina a un nuevo nivel. Los interesados pueden ver el nuevo vlog en YouTube y seguir las novedades en el sitio oficial del juego.

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