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KRAFTON acelera su estrategia para transformar PUBG y nuevos títulos en franquicias

La compañía surcoreana apuesta por 26 juegos en desarrollo y busca posicionar PUBG como plataforma de contenidos a largo plazo

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Durante la reunión interna KRAFTON LIVE TALK (KLT), la desarrolladora surcoreana presentó su hoja de ruta para 2026 y más allá. Bajo el lema “IP de Franquicia & Valor Expandido”, el CEO CH Kim detalló los pilares estratégicos de la compañía: mayor inversión en desarrollo propio, crecimiento editorial y mejor asignación de recursos. El objetivo es construir franquicias sostenibles a partir de propiedades intelectuales originales y ya establecidas.

KRAFTON actualmente trabaja en 26 nuevos proyectos, de los cuales 12 —como Subnautica 2, Palworld Mobile y NO LAW— se lanzarán en los próximos dos años. Con una estructura basada en pequeños equipos liderados por 15 figuras clave, la empresa busca validar cada título en etapas reducidas para evaluar su potencial de franquicia desde el inicio.

El plan también incluye la consolidación de inZOI y Mimesis, títulos que superaron el millón de unidades vendidas en acceso anticipado. inZOI evolucionará con simulación basada en IA y contenido generado por usuarios (UGC), mientras que Mimesis será posicionado como referente del terror cooperativo.

Respecto a PUBG, la compañía busca que deje de ser un título individual para convertirse en una plataforma de contenidos. En 2026 se sumarán nuevos modos de juego, mejoras en el movimiento y se fortalecerá el ecosistema sandbox con herramientas UGC. Además, juegos como PUBG: Black Budget y PUBG: BLINDSPOT explorarán nuevos géneros y formatos.

KRAFTON también reafirmó su compromiso con la tecnología basada en IA, tanto dentro de los juegos como en su estructura operativa. A futuro, planea aplicar su expertise en física virtual y mundos simulados en sectores como robótica e inteligencia artificial física, ampliando su visión más allá del gaming tradicional.