NVIDIA anunció hoy, en el marco de la Game Developers Conference 2026, una serie de actualizaciones para GeForce NOW. Las novedades incluyen mejoras en el descubrimiento de juegos, optimización del rendimiento en dispositivos de realidad virtual y nuevas formas de conectar bibliotecas de juegos a la plataforma de cloud gaming.
Integración de bibliotecas y nuevas funciones
Entre las mejoras se encuentran nuevas etiquetas en la aplicación que permitirán a los suscriptores de Xbox Game Pass y Ubisoft+ identificar rápidamente qué títulos están disponibles para streaming. Esta función busca eliminar dudas sobre la disponibilidad de juegos después de vincular las cuentas al servicio.
NVIDIA también confirmó que la integración con la biblioteca de GOG se añadirá en los próximos meses, permitiendo sincronizar automáticamente los juegos adquiridos en dicha tienda. Esta novedad se suma al inicio de sesión único de Gaijin Entertainment, anunciado a principios de año, que facilita la integración de bibliotecas digitales.
Mejoras en Realidad Virtual y lanzamientos
A partir del 19 de marzo, los headsets compatibles (incluidos Apple Vision Pro, Meta Quest y dispositivos de Pico Interactive) podrán transmitir juegos a 90 cuadros por segundo, superando los 60 fps actuales. Esto proporcionará una experiencia de streaming en la nube mucho más fluida para los usuarios de VR.
En cuanto al catálogo, los títulos CONTROL Resonant y Samson: A Tyndalston Story debutarán directamente en la plataforma el día de su lanzamiento. Esto permitirá a los jugadores acceder de forma instantánea sin necesidad de descargas. Además, la función Install-to-Play se ampliará a juegos de Xbox como Brütal Legend y Contrast.
Las novedades se implementarán gradualmente en las próximas semanas, con más detalles que se anunciarán en las actualizaciones semanales de GeForce NOW que se publican habitualmente los jueves.







