![]() |
| Plataforma: PS5 | Xbox Series | PC | Nintendo Switch 2 |
| Género: Aventura | Acción |
| Desarrollador: Ember Lab |
| Editor: Ember Lab |
| Fecha de lanzamiento: 21 de septiembre de 2021 (PlayStation y Epic Games) | 26 de septiembre de 2022 (STEAM) | 15 de agosto de 2024 (Xbox) | 26 de Marzo de 2026 (NS2) |
| Precio: U$D 39,99 (PlayStation) | $ 7.999 (Xbox) | U$D 12.63 (Epic Games) | U$D 18.99 (STEAM) | $ 56705.10 (Nintendo Switch) |
| Idioma: Voces en Inglés | Textos en Inglés y Español |
La llegada de Kena: Bridge of Spirits a Nintendo Switch 2 marca un hito interesante para el catálogo de la consola. El título debut de Ember Lab, que sorprendió en 2021 por su factura técnica digna de una producción cinematográfica, aterriza en la híbrida con una adaptación que demuestra la potencia del nuevo hardware, aunque obliga al jugador a aceptar un compromiso técnico importante en pos de la fidelidad gráfica.
Para quienes descubren el juego ahora, Kena es una aventura de acción en tercera persona que bebe directamente de la época dorada de las plataformas y la exploración, con una estructura que evoca irremediablemente a la saga The Legend of Zelda. No busca revolucionar el género, pero ejecuta sus bases con una maestría envidiable.
El bucle jugable alterna con inteligencia entre el combate, los puzles ambientales y las plataformas. A medida que avanzamos, la complejidad de los enfrentamientos escala, exigiendo precisión y un uso estratégico de los Rot, esas pequeñas y encantadoras criaturas que no solo funcionan como coleccionables, sino como una extensión de las habilidades de Kena. Con una duración de entre 10 y 12 horas, el juego logra mantener un ritmo constante sin rellenar la experiencia de forma innecesaria.
La historia, aunque sencilla, es sumamente efectiva. Kena, una guía espiritual, viaja a una aldea abandonada en busca de un santuario sagrado, ayudando en el camino a almas que no han podido trascender. El relato está profundamente influenciado por el imaginario oriental y se apoya en unas cinemáticas que son, sencillamente, espectaculares.
Aquí es donde se nota el origen de Ember Lab como estudio de animación: la expresividad de los personajes y la fluidez de sus movimientos elevan un guion que, de otra forma, podría haber pasado desapercibido.
La gran pregunta con este lanzamiento era cómo se trasladaría la exigente carga visual del original a la nueva arquitectura de Nintendo. El resultado es, visualmente, impresionante:
- Resolución y nitidez: El juego alcanza los 2160p en modo Dock y se mantiene en unos nítidos 1080p en modo portátil. Gracias al uso de tecnologías de reescalado, la imagen luce limpia y vibrante, acercándose notablemente a lo visto en consolas de sobremesa de la generación anterior.
- Recortes inteligentes: Para lograr este nivel visual, se han realizado ajustes en la densidad de la vegetación, la complejidad de las partículas y ciertos efectos de iluminación global. Sin embargo, el estilo artístico “tipo Pixar” del juego es tan robusto que estos recortes apenas afectan la belleza general del conjunto.
El punto de fricción llega con la tasa de cuadros por segundo. A diferencia de las versiones de otras plataformas, en Switch 2 el juego está limitado a 30 fps. Si bien la estabilidad es ejemplar y apenas hay caídas, la falta de un “Modo Rendimiento” a 60 fps se echa de menos, especialmente en los combates más frenéticos donde la precisión es vital. Teniendo en cuenta las capacidades del nuevo hardware, esta decisión parece priorizar la calidad de imagen por sobre la fluidez de movimiento.
Esta versión no llega con las manos vacías; incluye todo el contenido expandido que el juego recibió tras su lanzamiento original. Esto abarca desde nuevos trajes para Kena y sombreros para los Rot, hasta desafíos de guía espiritual, un modo foto muy completo y la esperada Nueva Partida +, lo que añade un valor extra para quienes deseen exprimir el título al máximo.
Kena: Bridge of Spirits en Switch 2 es un port sumamente competente que logra trasladar la magia visual de Ember Lab a un formato portátil con un éxito rotundo. Es cierto que la ausencia de los 60 fps puede decepcionar a los jugadores más exigentes, pero la solidez de la imagen y la estabilidad del rendimiento compensan esta limitación.







