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DarkSwarm: shooter táctico de extracción con Unreal Engine 5

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El estudio danés Bitfire Games, en colaboración con Ghost Ship Publishing, presentó oficialmente DarkSwarm, un shooter cooperativo táctico de extracción. El título enfrentará a escuadrones de hasta cuatro jugadores contra hordas alienígenas dinámicas en entornos hostiles, bajo una premisa clara: “Sobrevive al enjambre en una experiencia de extracción donde no eres un héroe, sino un activo diseñado para ser consumido”.

Ambientado en un futuro distópico dominado por megacorporaciones, los jugadores asumen el rol de mercenarios de DEATH ON DEMAND (D.O.D.), soldados bioimpresos y desechables diseñados para ejecutar misiones de alto riesgo en planetas infestados. DarkSwarm se presenta como una carta de amor a los shooters cooperativos de la vieja escuela, inspirado en clásicos como Alien Swarm y Helldivers, pero potenciado por la tecnología de Unreal Engine 5.

Características principales

El juego combina acción táctica y horror de ciencia ficción con sistemas de extracción donde la coordinación es fundamental. Uno de los puntos más destacados es su enjambre inteligente y adaptativo, capaz de poner en pantalla hasta 500 enemigos simultáneos que evolucionan según las tácticas del escuadrón.

La cooperación táctica es real y exigente, ya que el fuego amigo está activado, obligando a los jugadores a cuidar cada disparo y posicionamiento. Las misiones se desarrollan en escenarios procedurales en planetas como el gélido Chryos o el tóxico Spora Prime, garantizando que cada incursión sea única.

Clases especializadas

Para enfrentar la amenaza, el juego ofrece cuatro clases con roles definidos:

  • Assault: potencia de fuego y control del frente.
  • Engineer: soporte técnico y control del entorno.
  • Support: curación y gestión de recursos.
  • Infiltrator: precisión y eliminación estratégica.

Ficha técnica y disponibilidad

Desarrollado por Bitfire Games y editado por Ghost Ship Publishing, DarkSwarm está diseñado para escuadrones de 1 a 4 jugadores. El título llegará a PC a través de Steam y a consolas en una fecha aún por confirmar.