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| Plataforma: PC | PS5 | Xbox Series | Nintendo Switch 2 |
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Género: Puzzles |
| Desarrollador: Out of the Blue Games |
| Editor: Kwalee |
| Fecha de lanzamiento: 12 de Mayo de 2026 |
| Precio: PC 12.49 USD | PS5 21.99 USD | Xbox $ 16799 | NS 21.99 USD |
| Idioma: Textos en Inglés y español |
Tras el notable éxito de Call of the Sea en 2020, el estudio español Out of the Blue regresa a su particular visión del universo lovecraftiano con Call of the Elder Gods. Lejos de acomodarse en una secuela continuista, el equipo redobla la apuesta con una aventura que expande sus horizontes narrativos y eleva drásticamente la complejidad de sus rompecabezas, transformando la experiencia en un reto mucho más maduro y exigente.
La esencia jugable se mantiene fiel a sus raíces: exploración en primera persona, recolección de pistas y una atmósfera de misterio constante. Sin embargo, el mayor cambio radica en su escala. La trama abandona el tono íntimo de la primera entrega para adoptar una estructura que evoca a las grandes aventuras arqueológicas al estilo Indiana Jones.
En esta ocasión, seguimos los pasos de Harry Everhart y Evangeline Drayton en una carrera global por diferentes puntos del planeta —desde los callejones de Boston hasta los paisajes helados de Svalbard y los páramos de Australia— persiguiendo artefactos antiguos y desentrañando los planes de cultos dedicados a deidades ancestrales.
Este salto geográfico le sienta de maravilla a la variedad de los escenarios, aunque tiene un costo en el plano argumental. Al poblar el guión con más personajes, facciones y mitología pesada, la narrativa por momentos se vuelve confusa, perdiendo parte de la claridad emocional y la fuerza que hacía tan especial al viaje original de Norah.
El verdadero triunfo de Call of the Elder Gods se encuentra en el notable rediseño de sus acertijos. El estudio ha escuchado a los fanáticos del género y realizó rompecabezas mucho más elaborados, orgánicos y desafiantes. El juego exige:
- Análisis del entorno: Inspeccionar grabados, relieves y la disposición de las salas.
- Comprensión lectora: Interpretar textos antiguos, correspondencia y mitos locales.
- Conexión de pistas: El cuaderno de notas vuelve a ser la herramienta indispensable para estructurar la información recopilada.
Afortunadamente, el título es consciente de que la línea entre el desafío estimulante y la frustración es delgada. El sistema de asistencia está implementado de manera impecable: ofrece sugerencias sutiles y progresivas de forma que el jugador mantenga el control de la resolución antes de revelar la respuesta definitiva. Gracias a este equilibrio, la aventura se extiende sólidamente entre las 6 y 8 horas de duración.

A nivel audiovisual, Out of the Blue vuelve a demostrar una sensibilidad artística exquisita. Se mantiene ese estilo visual estilizado y de colores saturados, alejándose del cliché del terror cósmico monocromático y oscuro. El horror aquí no busca el impacto directo, sino la construcción de una atmósfera de asombro, gigantismo y extrañeza ante lo desconocido.

El apartado sonoro se apoya en una banda sonora notable y en un trabajo de actuación de voz impecable, destacando las interpretaciones de figuras como Yuri Lowenthal y Cissy Jones, quienes logran otorgar tridimensionalidad a la pareja protagonista. El único punto flaco en lo técnico se evidencia en ciertas secuencias ilustradas de transición, donde los recursos de la producción independiente limitan el acabado general frente a la espectacularidad de los entornos tridimensionales.
Call of the Elder Gods es una secuela modélica en su faceta jugable. Entiende los puntos débiles de su predecesor y ofrece puzles sustancialmente mejores, más integrados y gratificantes. Si bien sacrifica la sencillez y el foco de su narrativa en favor de una escala más caótica, el balance final es sumamente positivo.







