Gravity Game Vision ha confirmado que Ragnarok Origin: Classic (ROOC) desembarcará próximamente en los mercados de América del Norte y América del Sur. Esta versión, conocida como la Edición Verde oficial, iniciará su primera fase de prueba cerrada (CBT1) el 4 de junio de 2026, bajo el nombre Prueba de Pasión. Para esta instancia, se seleccionarán 3000 participantes que podrán experimentar de forma anticipada las novedades de esta entrega.
Esta versión del aclamado MMORPG busca ofrecer una experiencia más equilibrada y directa. Entre sus pilares principales se encuentran un sistema de progresión simplificado, un modelo de pago basado en suscripciones mensuales y la presencia de las clases clásicas que definieron a la franquicia. Además, se ha trabajado en una optimización específica para la versión de PC, permitiendo una mayor fluidez en los encuentros multitudinarios.
Monetización moderada y progresión justa
Una de las características más destacadas de Ragnarok Origin: Classic es su enfoque en la monetización. El juego concentra los pagos que impactan en el crecimiento de los personajes en un sistema de pase mensual, con opciones de 5 y 15 dólares. De esta manera, se eliminan las compras complejas y los sistemas de sorteos dentro de la tienda. Los atuendos, por su parte, serán puramente cosméticos y no otorgarán bonificaciones de atributos.
El título también introduce un sistema de economía donde el pase mensual puede adquirirse mediante monedas de oro obtenidas a través de la actividad diaria. Esto busca reducir la brecha entre jugadores y fomentar que el avance dependa de la exploración y la aventura en lugar del nivel de gasto. Respecto al ritmo de juego, se han reducido las actividades diarias y semanales en un 50% para aliviar la carga de los usuarios.
Combate estratégico y sistema de botín
En ROOC, todos los objetos esenciales, cartas y materiales de mejora se pueden obtener como botín directo al derrotar jefes, completar mazmorras o utilizar el modo automático en el campo. En cuanto a las clases, el juego mantiene las seis ramas clásicas y la segunda clase trans. de Doram, permitiendo total libertad para cambiar de especialización y experimentar con diferentes builds.
El apartado competitivo también ha sido rediseñado. Los enfrentamientos 5 vs. 5 ahora priorizan la coordinación de equipo y el uso de habilidades por sobre los atributos individuales. Gracias a la optimización técnica, el juego ahora puede mostrar hasta 80 personas en pantalla simultáneamente, garantizando que las batallas de gremios y arenas sean más dinámicas y estratégicas.
Cómo participar en la CBT1
Los interesados en formar parte de los 3000 seleccionados para la Prueba de Pasión el próximo 4 de junio pueden inscribirse a través del sitio web oficial y seguir las redes sociales del juego en español, portugués e inglés para obtener más detalles sobre el proceso de reclutamiento.







