Fanáticos del skateboard, ¡reúnanse!. En este título del director de Ninja Gaiden: Ragebound, David Jaumandreu, junto con el compositor Tee Lopes, conocido por Sonic Frontiers, Sonic Mania y TMNT: Shredder’s Revenge, vamos a tener que hacer backflips con nada más y nada menos que un VAGÓN DE TREN. Absolutamente descabellado de pensar, pero completamente divertido de jugar. En estos párrafos vamos a contarte qué nos pareció la preview del título más ¿original? que llega en 2026, Denshattack!.
La trama nos dice que la humanidad hizo añicos el planeta Tierra y entonces hubo que crear domos en donde la civilización vive, como grandes ciudades pero encerradas. Estos domos tienen mecánismos de comunicación y también de transporte, como ser el tren, el cuál nuestra protagonistas maneja. Para llegar de un punto A hacia un punto B, las vías son mucho más sinuosas de lo que se podría esperar, y hay que ser hábil para transportar cualquier cosa. Aquí es donde entramos a jugar.
Pensemos en un juego como Sonic Dash, donde debemos andar siempre sobre un camino lineal, podemos saltar, esquivar hacia ambos lados tomando carriles paralelos, y alguna que otra cosita más. Sumemos a esta fórmula la posibilidad de hacer trucos aéreos como en cualquier juegazo de skateboard, por más loco que suene lo que estoy describiendo. Este conjunto trae como resultado lo que Denshattack!.
La dinámica del juego se hace fácil con un joystick, pero es bastante compleja de llevar al extremo del profesionalismo. En esta preview solo podemos probar 3 niveles, siendo dos de ellos un tutorial prácticamente, y finalmente en el último tendremos que hacer trucos con nuestro ska-tren. La táctica se basa, como en otros títulos, en no repetir y ser creativos con las combinaciones que hagamos, ya sean backflips, ollies, heelflip, kickflips, o el que sea. La dificultad está en la gran velocidad que toma el vagón y que estamos constantemente en peligro de chocar contra rocas o caer por riscos.
Finalmente, pudimos ingresar a un modo parque, donde tenemos una pista de vías, más cerrada pero llena de herramientas para poder dar un circuito simple pero lleno de acrobacias. Además, podemos seleccionar qué vagón utilizar al comenzar nuestras misiones, dependiendo la necesidad de habilidades particulares que posean, o sus características.
Para progresar en las misiones, nuestro personaje es convocado a vencer a diferentes profesionales de la materia, los Denshattackers, personas con la capacidad de hacer acrobacias en trenes. La forma de vencerlo parece medio obvia, pero es realizando más puntaje que ellos. Al pasar un nivel con varios objetivos cumplidos y una buena calificación general, se irán desbloqueando más sitios que recorrer de las ciudades que visitamos.
Denshattack! es un arte fino de presionar botones en el momento adecuado, en ocasiones sin siquiera saber qué tenemos por delante, y así lograr acrobacias. No podemos compararlo con Tony Hawk por ejemplo, pero sí con algún juego de run clásico, y la adrenalina de esquivar, acelerar, frenar y saltar con milésimas restantes para perder, es gratificante.

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