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KRAFTON presenta Project Windless, un RPG épico basado en mitología coreana

Acción en mundo abierto y combates masivos en tiempo real protagonizan esta nueva aventura para un jugador ambientada en el universo de “El pájaro que bebe lágrimas”

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KRAFTON presentó Project Windless, su ambicioso RPG de acción y mundo abierto, durante el más reciente State of Play de Sony. El título marca una nueva incursión de la compañía en experiencias premium para un solo jugador, y está siendo desarrollado por KRAFTON Montréal Studio con colaboración de equipos en Corea del Sur.

Inspirado en el universo de la serie de novelas “El pájaro que bebe lágrimas”, el juego se sitúa unos 1500 años antes de la historia original, en una época mítica repleta de guerras, alianzas y leyendas en formación. Aunque está basado en una obra literaria coreana de culto, Project Windless fue concebido como una entrada accesible para un público global.

El jugador tomará el rol del Rey Héroe, un guerrero legendario de la raza Rekon —seres con forma de ave humanoide— que lidera a múltiples facciones en un conflicto continental. Armado con dos espadas forjadas con estrellas, este personaje no solo combate en el frente, sino que también moldea el desarrollo de la guerra y la creación de un futuro reino a través de sus decisiones.

El juego propone una narrativa no lineal donde las elecciones afectan alianzas, control territorial y eventos globales. Estas decisiones se toman a través de la exploración, el combate y la interacción con personajes clave.

Uno de los pilares del juego es la Mass Technology, una herramienta patentada por KRAFTON que permite representar batallas masivas en tiempo real con miles de unidades. El combate es totalmente activo, sin automatizaciones, y desafía al jugador a dominar tanto la acción individual como las decisiones estratégicas.

Construido en Unreal Engine 5, Project Windless presenta un mundo visualmente impresionante, con terrenos verticales, zonas sin interrupciones y una escala de guerra nunca antes vista en la compañía.

El tráiler de presentación y el primer diario del desarrollador ya están disponibles en el canal oficial de YouTube del juego, donde se exploran la visión creativa y los fundamentos del diseño. Aunque no hay fecha de lanzamiento confirmada, se espera más información próximamente.