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| Plataforma: PS5 | Xbox Series X|S | PC |
| Géneros: Survival Horror | Acción | Aventura |
| Desarrollador: NeoBards Entertainment |
| Editor: Konami |
| Fecha de lanzamiento: 25 de Septiembre de 2025 |
| Precio: $69.99 |
| Idioma: Voces en Ingles/Japones y textos en Español |
Es imposible pensar en una nueva entrega de Silent Hill sin recordar lo que pudo haber sido P.T con el maestro Hideo Kojima en su momento; pero por fortuna Konami luego de muchos años sin rumbo ha sabido adaptarse a los tiempos que corren y volver a las bases de lo que uno vez lo hicieron grande. Con el lanzamiento del remake de Silent Hill 2 nos recordaron de que están hechos, a su vez anunciaron el remake de la primer entrega de Silent Hill que promete mucho, y el titulo gratuito Silent Hill: The Short Message en donde demostraron que la calidad se encuentra intacta.
Junto al anuncio de dichos títulos, uno que me llamo mucho la atención desde su anuncio fue Silent Hill f, que nos presentaba una entrega en donde la franquicia abandonaba el clásico pueblo que nos maravillo en su momento para llevarnos a una nueva localización en el Japón de los años 60. Nosotros ya tuvimos la oportunidad de disfrutar de esta entrega y a continuación te cuento mis impresiones, e intentare resolver la duda que todos nos hicimos cuando vimos el anuncio: ¿Estamos ante el renacer de Silent Hill?.
La aventura toma lugar en el Japón de los años 60, mas precisamente en la ciudad de Ebisugaoka, un pueblo rural en donde comienzan a ocurrir sucesos extraños. Un día nuestra protagonista Hinako Shimizu, queda envuelta en una repentina niebla, rápidamente nos daremos cuenta que nada es lo que parece, y todo lo que conocemos queda envuelto en una floración de lo mas extraña, la niebla llego para quedarse. Sin entender mucho lo que esta sucediendo y mientras vemos como la ciudad queda en silencio y la niebla se espesa, Hinako debe recorrer los retorcidos caminos de Ebisugaoka, con el fin de resolver los acertijos que se nos presentan, y en el camino nos enfrentaremos a retorcidos monstruos que nos harán recordar que no estamos a salvo en ningún momento.
La narrativa es realmente muy buena, nos mantiene enganchados en todo momento, cuenta con giros muy interesantes y esto es gracias al excelente guión que nos propone Ryukishi07 (autor de las novelas Higurashi When They Cry, considerado un maestro del terror psicológico). Lo que mas me viene sorprendiendo es como el terror psicológico de la franquicia se fusiona con el folklore Japones para dejarnos con una premisa de lo mas interesante. La primer partida nos llevara alrededor de 15 horas completarla, dependiendo de cuanto investiguemos el mundo que nos rodea, y la dificultad en la que juguemos, siendo una duración muy buena. En cuanto a los finales del juego, algo que la franquicia Silent Hill siempre se destaco es en ofrecernos diferentes destinos para nuestros protagonistas y Silent Hill f no es la excepción.
Tranquilo que no te voy a spoilear nada, solo te puedo decir que para sacar los diferentes finales del titulo vamos a tener que jugar varias partidas, si bien la primera es la que mas tiempo nos llevara, las posteriores se pueden completar de forma más rápida; la principal razón de esto es que ya conocemos el juego e iremos directo a sacar cada final. Lo novedoso de este juego, es que la forma en la que se saca cada final se inspira bastante en la mecánica utilizada en la franquicia Nier, por lo tanto no solo es ver el final y listo, el recorrido de cada partida va a contener muchas variantes argumental que lo hacen muy entretenido.
En cuanto al gameplay, la historia de Silent Hill f en grandes rasgos esta dividida en dos puntos: Primero tenemos la ciudad japonesa en donde transcurre la aventura, en ella iremos explorando con el fin de escapar de la niebla; por otro lado tenemos el mundo de los sueños de Hinako, en donde nos adentraremos en mazmorras repletas de puzzles y acertijos con el fin de descubrir quien es la inquietante figura del Zorro, y sus verdaderas intenciones. El desarrollo del juego como suele suceder en la franquicia esta dividido en diferentes secciones en donde exploraremos el pueblo con el fin de ir completando misiones de llegar a determinado punto, en el camino se nos irán presentando diferentes obstáculos a superar; tanto del entorno, resolver algún acertijo y encontrar la llave correcta para avanzar, así como también vencer a diferentes criaturas de lo mas grotescas e inquietantes. Los acertijos a resolver algunos me han parecido muy interesantes, pero la mayoría resultan bastantes malos y simples, siendo una lastima por que presentarnos acertijos desafiantes suele ser el sello de la franquicia.
Si bien la atmósfera que logran crear en un principio es intimidante, el titulo no da miedo para nada y esto en gran parte se debe a que el juego nos ofrece muchas herramientas para superar los desafíos y en ningún momento logra transmitir esa sensación de que somos vulnerables en el juego, algo que las anteriores entregas si lograban trasmitir. Lo primero que notaremos es que hay mucha mas acción de la que solemos estar acostumbrados en un Silent Hill, demasiada para mi gusto. Konami en esta entrega se centro en desarrollar un modo combate mas complejo de lo normal en donde vamos a luchar en muchas ocasiones con bichos de todo tipo, para salir vencedores contaremos con diferentes armas que iremos adquiriendo durante la partida. Como siempre sucede en la saga, cada arma se ira desgastando con el uso, para ello contamos con items para repararlas, a su vez tenemos diferentes objetos que nos serán de ayuda en la partida: Los ya conocidos items de curación, ademas de mejoras temporales tanto de vida como de energía para realizar las diferentes acciones dando como resultado un gameplay muy dinámico y frenético, que se aleja mucho de la esencia de la franquicia.
En Silent Hill f ademas del indicador de vida y energía, contamos con la cordura, una mecánica interesante que dependiendo el nivel que tengamos en cada momento, vamos a poder afrontar los combates de diferentes formas. La cordura resulta indispensable para realizar algunas de las nuevas acciones del juego como son: Poder realizar el contrataque de forma mas efectiva, y poder cargar diferentes ataques finales de cada arma equipada. De esta forma vamos a poder salir vencedores en la mayoría de los combates que se nos presenten, pero toma mayor protagonismo en las peleas contra los jefes finales de nivel. Por su parte ademas de las armas y los items, contamos con diferentes accesorios que nos otorgaran mejoras permanentes (siempre que tengamos equipado dicho accesorio) para ayudarnos en la aventura. El sistema de progreso de Silent Hill f gira entorno a la FE que obtenemos a realizar ofrendas de objetos que obtendremos al explorar en el altar, para posteriormente utilizar dicha FE para mejorar diferentes atributos de Hinako (Salud, energía, cordura); a la vez podemos obtener diferentes accesorios de forma aleatoria, y dicho altar sirve para guardar nuestro progreso en el juego.
Gráficamente el titulo cumple con creces, me sorprendió gratamente lo bien diseñado que se encuentra el pueblo Japones, como se va consumiendo por las flores que arrasan con todo a su paso y el uso de la niebla me pareció fantástico. Por su parte el diseño de los enemigos y los personajes principales que vemos en pantalla se encuentran a la altura. Los jefes finales son bastante grotesco y aterradores, las cinemáticas que nos acompañan durante la aventura se encuentra perfectamente recreadas. Pasando a nivel técnico no tengo quejas, el titulo funciona bien a nivel jugable, y se ve realmente excelente en lo visual. En cuanto a la banda sonora, Akira Yamaoka logra reinventarse para dejarnos con una OST maravillosa que se encuentra a la altura de la franquicia, junto a un gran equipo que logran crear muy buenos efectos sonoros que nos mantendrán en tensión en los momentos de combates. El titulo llega con una muy buena puesta en escenas con diálogos en Japones, y subtitulos en Español.
Conclusión
Silent Hill f me sorprendió gratamente, esto se debe a una excelente puesta en escena que nos traslada al Japón de los años 60 para contarnos una historia realmente muy buena, siendo este uno de los puntos fuertes del juego. A nivel audiovisual cumple con creces, ya que la ambientación y la banda sonora es increíble y nos sumerge de lleno en esta historia de horror psicológico. Debo destacar que si bien el combate esta bien diseñado y funciona bien, resulta un poco anticlimático para el tipo de juego que se nos presenta, ya que va en contra de la esencia principal de la franquicia. Siendo una apuesta que termina saliendo bien, por que como mencione antes, el combate es realmente muy bueno y entretenido, así que si sos fanatico de la franquicia y tenes dudas por este punto, te recomiendo que le des una oportunidad igual por que te va a sorprender para bien.
![[Review] Silent Hill f](https://locosxlosjuegos.com/wp-content/uploads/2025/09/portada.png)






