nDreams Elevation, división de alto perfil del estudio especializado en VR, presenta su debut en el género de acción y aventura con Reach, una experiencia creada desde cero para PS VR2. El juego estará disponible a partir del 16 de octubre y propone una historia de supervivencia, exploración e intervención en un mundo de realidades en conflicto.
En Reach, el jugador asume el rol de un héroe involuntario que debe enfrentar desafíos físicos y emocionales en un entorno donde cada decisión y movimiento impacta directamente en el desarrollo de la historia. A diferencia de otras experiencias de realidad virtual, el desplazamiento en este título no está guiado por teletransportación ni rieles: el cuerpo completo del jugador es el principal motor de interacción, con movimientos naturales como escalar, esquivar, saltar o colgarse de cornisas.
La propuesta pone el foco en la libertad total de acción. Herramientas y armas multifunción, como un gancho de agarre y un arco, permiten tanto resolver acertijos como enfrentarse a enemigos o desplazarse de manera creativa por los niveles. Esta versatilidad fomenta la improvisación, y el diseño de niveles premia la exploración con múltiples caminos y estrategias posibles.
Gracias al potencial técnico de PS VR2, Reach aprovecha al máximo funciones como la respuesta háptica y los gatillos adaptativos de los controles Sense. Estas tecnologías permiten una respuesta táctil que agrega realismo y profundidad a cada interacción, desde el roce con una pared hasta el impacto de una caída controlada.
A nivel visual, el juego corre en 4K y ofrece un mundo detallado que va desde cavernas enormes hasta estructuras subterráneas en ruinas, con texturas de alta definición que refuerzan la ambientación y la narrativa visual.
Reach ya puede preordenarse en PlayStation Store.







