Plataforma: PC | PS4 | PS5 | Xbox One | Xbox Series | N Switch
Género: Plataformas | Acción
Desarrollador: The Game Kitchen
Editor: Dotemu
Fecha de lanzamiento: 31 de Julio de 2025

Precio: PC 12.49 USD | PS 24.99 USD | NS $ 14631 | Xbox $ 14631

Idioma: Textos en Inglés y español

The Game Kitchen, responsables de Blasphemous, han conseguido algo que pocos logran: revivir con mucha fuerza un clásico de acción en 2D sin quedarse atrapados en la nostalgia. Ninja Gaiden Ragebound no es solo un homenaje a la legendaria saga de NES, sino una propuesta actualizada que combina la velocidad, la precisión y la dificultad justa, con un estilo visual que impresiona y una jugabilidad muy pulida que atrapa desde el primer minuto.

Primero lo primero: el pixel art es de lo más cuidado que se puede ver en un juego de este estilo. No solo recupera la estética de los Ninja Gaiden de la NES, sino que le suma ese toque expresionista que ya se vio en Blasphemous, pero con una paleta más luminosa y un aire al anime de los 90. Las escenas animadas son una evolución directa de las que se veían en los juegos originales, pero con más fluidez y detalles que enriquecen la narrativa sin recargarla demasiado.

Cada escenario está muy bien diseñado, con fondos que tienen mucha profundidad y detalles que hacen que el mundo se sienta vivo. Los personajes están muy bien animados, y se nota el cariño y cuidado que pusieron para que todo luzca espectacular, pero sin perder ese toque clásico.

Kenji y Kumori, nuestros protagonistas, se mueven con una agilidad impresionante. Los controles responden a la perfección, lo que es clave para un juego de esta naturaleza. El combate se basa principalmente en golpes rápidos con movimientos más tácticos, como saltos o agarres de las paredes, en donde cada salto y esquive tiene un peso real. El juego parte de las bases que ofreció Ninja Gaiden 3 en NES, como la capacidad de colgarse del techo o rebotar sobre enemigos, pero todo llevado a un mejor nivel de perfección.

Mientras Kenji pelea cuerpo a cuerpo con su espada, Kumori se especializa en ataques a distancia usando kunais, y sus momentos de brillar en la acción suelen incluir retos contrarreloj que obligan a moverse rápido recogiendo orbes para ganar segundos extra. Todo esto, hablando de lo que sucede un poco después de ganar los primeros niveles.

Kenji, además de sus ataques normales, puede usar un ataque cargado que elimina enemigos comunes y destruye ciertos elementos del escenario de un solo golpe, aunque requiere cargar energía a costa de su salud o eliminar a ciertos enemigos que poseen un aura. Esto nos brinda un golpe de gracia único que luego requiere recargarse otra vez, y elimina prácticamente a cualquier enemigo. 

Por otro lado, Kumori aporta con ataques a distancia, especialmente útiles para eliminar enemigos con defensas difíciles de superar con la espada. La utilización de los kunais así mismo nos quita energía, la cual podemos reestablecer eliminado enemigos y haciendo combos.

El sistema de combate tiene un componente estratégico muy interesante gracias a las auras de los enemigos. Algunos rivales tienen un aura azul que, al ser eliminados cuerpo a cuerpo, cargan automáticamente el siguiente ataque. Otros tienen aura rosa y deben ser eliminados con ataques a distancia para lograr lo mismo. Esto obliga a priorizar blancos y pensar bien el orden en que se enfrentan las oleadas, haciendo que los combates sean como pequeños puzzles dinámicos. A pesar de esto, es seguro que cada vez que nos enfrentemos a un enemigo duro, aparezca (tarde o temprano) otro que posee el aura, evitando que debamos ceder parte de nuestra vitalidad para eliminarlo.

Durante la aventura también se pueden conseguir escarabajos dorados que permiten comprar técnicas definitivas y amuletos que otorgan ventajas o desventajas, ofreciendo la posibilidad de ajustar la dificultad o añadir retos extra. Estos talismanes pueden modificar desde la curación hasta el punto de control, aumentando el desafío para los que quieran ir por el 100% de la experiencia.

El juego ofrece una gran variedad de enemigos, cada uno con patrones y habilidades propias que obligan a adaptar la estrategia constantemente. Desde demonios voladores hasta enemigos blindados o los que lanzan proyectiles, todos aportan a que cada batalla se sienta diferente.

Los jefes finales son otro punto fuerte: un tamaño considerable y patrones que evolucionan a medida que les bajas la vida. No se trata solo de tocar todos los botones, sino de observar sus movimientos, buscar las ventanas para atacar y sobrevivir al caos que generan en pantalla. Cada jefe tiene su personalidad y exige dominar las mecánicas aprendidas durante el nivel.

Cada nivel está diseñado para ser intenso y desafiante, sin espacios muertos ni momentos para relajarse. Aunque son lineales, esconden secretos, coleccionables y desafíos opcionales que incentivan la rejugabilidad.

Definitivamente se agradece que el juego sea generoso con puntos de control y objetos curativos, permitiendo que la dificultad sea exigente pero accesible. Además, el modo difícil que se desbloquea tras completar la campaña cambia la ubicación de enemigos, las trampas y añade variantes nuevas que llevan el reto a algo cada vez más complejo.

La banda sonora mezcla influencias japonesas y ritmos que recuerdan a los clásicos de la NES, pero con una producción moderna que se adapta a la acción en pantalla. Los efectos sonoros están muy cuidados y ayudan a que cada golpe y movimiento se sientan más impactantes. No hay voces, pero los textos están en español.

Completar la historia principal lleva unas 5 a 6 horas, si se avanza casi sin detenerse demasiado. Sin embargo, gracias a los secretos, coleccionables, niveles ocultos y el sistema de rangos, las horas de juego pueden extenderse fácilmente hasta 20 o 30, dependiendo de la habilidad y la dedicación que tengamos.

Ninja Gaiden Ragebound es un título sobresaliente que logra combinar lo mejor de lo antiguo con lo moderno. Desde el pixel art, su sistema de combate pulido, simple, pero estratégico, el diseño de niveles y la gran variedad de enemigos y jefes hacen que la experiencia sea muy satisfactoria. Si encima le sumamos a esto el modo difícil, y los retos que nos brinda, la combinación es ganadora.

 

REVIEW OVERVIEW
Puntaje total
9
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Adrian Elias
Gamer. Narrador. Loco. Entusiasta. Fanático del Chrono Cross y la aventura. Queriendo tener un condensador de flujos y viajar en el tiempo, para explorarlo todo.
review-ninja-gaiden-rageboundNinja Gaiden Ragebound es un título sobresaliente que logra combinar lo mejor de lo antiguo con lo moderno. Desde el pixel art, su sistema de combate pulido, simple, pero estratégico, el diseño de niveles y la gran variedad de enemigos y jefes hacen que la experiencia sea muy satisfactoria. Si encima le sumamos a esto el modo difícil, y los retos que nos brinda, la combinación es ganadora.