Gamescom: Opening Night Live fue el escenario elegido para que MicroProse y el legendario diseñador Ron Gilbert (Monkey Island, Maniac Mansion) presentaran Death By Scrolling, un nuevo y caótico RPG rogue-like de desplazamiento vertical que promete acción frenética y mucho humor ácido.
Ambientado en los extraños abismos de un Purgatorio bajo nueva administración, el juego reta a los jugadores a trepar sin descanso por niveles infinitos, esquivando trampas, enfrentando monstruos del inframundo y huyendo de la implacable Grim Reaper. El objetivo: reunir 10,000 de oro para pagarle al Ferryman y escapar, de una vez por todas, del más allá.
Un viaje hacia arriba… o hacia la muerte
Cada partida ofrecerá un elenco de personajes únicos, con habilidades y ventajas propias. En su ascenso, los jugadores deberán enfrentarse a criaturas bizarras, jefes demoníacos y superar trampas, mientras recolectan botín, gemas y mejoras de vendedores tan útiles como excéntricos.
El juego también incorpora misiones secundarias, desafíos extra y un sistema de tablas de clasificación globales, invitando a competir por demostrar quién sobrevive más tiempo en el purgatorio. Todo con el característico sello de Gilbert: diálogos mordaces y una narrativa irónica que ridiculiza la burocracia del más allá.
El respaldo de MicroProse
“Trabajar con Ron Gilbert en Death By Scrolling es un honor”, comentó Davide Pessach, CMO en MicroProse. “Ha aportado su humor inconfundible, su agudo diseño y su peculiar construcción de mundos a un género totalmente nuevo para él. Estamos deseando que los jugadores lo experimenten.”
Con el soporte de MicroProse, el juego llegará con contenido ampliado, jugabilidad pulida y distribución global. Ya se puede añadir a la lista de deseados en Steam.







