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Shroom and Gloom: cartas, hongos y mucha oscuridad en la nueva demo roguelike

El nuevo juego de Team Lazerbeam y Devolver Digital combina construcción de mazos, combate en primera persona y humor fúngico

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Team Lazerbeam y Devolver Digital presentaron Shroom and Gloom, un juego en primera persona con estilo roguelike que propone una mezcla única de estrategia, combate y humor, donde el jugador deberá abrirse paso por un mundo oscuro y lleno de hongos. El título ya tiene demo disponible y su lanzamiento en acceso anticipado a través de Steam está previsto para más adelante este año.

En Shroom and Gloom, los jugadores construyen dos mazos distintos: uno para el combate y otro para la exploración. Esta mecánica dual permite crear combos devastadores, transformar cartas básicas en potentes ataques y modificar cartas raras para convertirlas en auténticas armas de destrucción.

Cada mazmorra artesanal esconde desafíos fúngicos, desde enemigos comunes hasta jefes de bioma, y ofrece la posibilidad de transformar los encuentros en festines. En lugar de simplemente bloquear los ataques, los jugadores pueden cocinar a sus enemigos: sazonarlos, asarlos y hasta preparar sopas con efectos especiales que pueden alterar el rumbo de la partida.

La demo, que ya se puede descargar desde Steam, incluye 26 túneles diseñados a mano y permite descubrir las cartas de Profecía, un sistema que afecta las decisiones y recompensas a lo largo de múltiples partidas. Además, el título invita a experimentar con diferentes estilos de juego y a explorar secretos ocultos en “The Gloom”.

Desde Ciudad del Cabo, el Team Lazerbeam mantiene su enfoque artesanal y DIY con un estilo punk que impregna cada uno de sus títulos. Entre sus proyectos anteriores se destacan Teenage Blob, Snowcones y Wrestling With Emotions. Sin embargo, Shroom and Gloom promete ser su proyecto más ambicioso hasta la fecha.