Tras el éxito de The Cosmic Wheel Sisterhood, el estudio español Deconstructeam vuelve a apostar por lo narrativo con Virtue and a Sledgehammer, un juego en colaboración con Selkie Harbour (Many Nights a Whisper) y publicado por Devolver Digital. Con lanzamiento previsto para 2026 en PC, la propuesta mezcla introspección, destrucción y ciencia ficción.
En Virtue and a Sledgehammer, el jugador no elige la terapia tradicional. En cambio, regresa a su pueblo natal —ahora habitado por versiones digitalizadas de sus vecinos— y empuña un enorme martillo como única forma de confrontar el pasado. El objetivo: destruir androides familiares, demoler los edificios donde creciste y reconstruir tu historia desde las ruinas.
Cada golpe en el entorno revela fragmentos de recuerdos, desbloqueando secuencias de ficción interactiva que exploran miedos, vínculos familiares, virtudes heredadas y defectos ocultos. Es una catarsis literal y emocional, donde la acción no está separada del relato, sino que lo impulsa.
Con una narrativa cargada de simbolismo y decisiones introspectivas, el título invita a cuestionar si la destrucción puede realmente liberar, o si solo agrava el vacío. Todo envuelto en una estética única, sello característico del equipo de Deconstructeam.







