El director de Destiny 2 Luke Smith, en una charla con la gente de Kotaku, declaró que durante su lanzamiento, Destiny 2 no tendrá partidas privadas.
Las mismas estan presentes en Destiny 1 desde la expansion Rise of Iron del año 2016. Esta modalidad lleva por nombre “Crucible” y permite a los jugadores una total libertad en partidas cerradas, siempre dentro de este modo de juego.

Por otro lado, Luke Smith también se refirio a las clasificaciones de jugadores, comentando que estan trabajando en una forma particular de clasificacion global, pero que sera distinta a las ya conocidas por otros juegos populares.
Recordemos que entre lo que ya sabemos, es importante resaltar que esta segunda entrega correra a 30Fps tanto en Xbox One X como en Ps4 Pro, mientras que en Pc tendrá absoluta libertad de Fps, sin ningun tipo de bloqueo.
Destiny 2 sale el 6 de septiembre en Xbox One y Ps4. Mientras que en PC debutará el 24 de octubre.
Fuente: KOTAKU


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