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Dotemu anuncia Theos: Cities of Myth, un city builder de mitología griega

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Dotemu y Triskell Interactive, el equipo detrás de Pharaoh: A New Era, anunciaron Theos: Cities of Myth, un nuevo juego de construcción y gestión de ciudades inspirado en el panteón griego. El título tiene su lanzamiento previsto para PC en 2026 y busca revitalizar la experiencia clásica de diseñar colonias prósperas en honor a las deidades de la Antigua Grecia.

Un tributo a los dioses y a los clásicos del género

Theos: Cities of Myth se presenta como un homenaje moderno a los grandes exponentes del género lanzados a principios de los años 2000. El juego permitirá transformar asentamientos humildes en metrópolis imponentes, donde cada ciudad servirá como tributo a una divinidad específica, como Atenea o Ares. Al cumplir con los deseos de estas figuras omnipotentes, los jugadores podrán obtener bendiciones y atraer héroes legendarios a su sociedad.

La gestión no se limitará únicamente a lo divino. Será necesario equilibrar las voluntades de los dioses con las necesidades terrenales de los ciudadanos, garantizando acceso a comida, vivienda, cultura y entretenimiento. El juego advierte que ignorar estas necesidades o provocar la ira divina puede cambiar drásticamente el destino de la colonia.

Nuevas mecánicas y profundidad estratégica

A diferencia de otras propuestas tradicionales, Theos: Cities of Myth incorpora características que profundizan el desafío estratégico. Los jugadores podrán reunir ejércitos para proteger a su pueblo o participar en batallas en tiempo real para conquistar colonias vecinas. Además, el sistema permite desarrollar imperios comerciales expansivos y utilizar un conjunto de herramientas de construcción refinado para detallar cada rincón de la ciudad, desde templos majestuosos hasta los caminos individuales de los habitantes.

El título contará con una interfaz intuitiva, iluminación dinámica y una gran flexibilidad a través de diversos escenarios, misiones y un modo sandbox. Con este proyecto, Triskell Interactive busca aplicar su experiencia previa en la modernización de gameplays clásicos para ofrecer una experiencia rica en contenido mitológico y estratégico.