Marvel’s Iron Man se anunció en septiembre del año pasado y finalmente tenemos nuevos detalles acerca de lo que será esta experiencia totalmente nueva del icónico personaje de Marvel. El título estará a cargo de EA Motive que recientemente lanzaron el Dead Space Remake.
Por el momento el proyecto está en fases tempranas de pre-producción, el encargado de Motive, Patrick Kalus, habla de que se apoyarán en la comunidad y formarán un consejo con fanáticos del personaje para ayudar a moldear la experiencia para que no traicione la identidad y todo lo que significa este icono de Marvel, similar a lo que pasó con Marvel’s Guardians of The Galaxy.
EA finalmente se alejará de su motor propio el Frostbite y utilizará el Unreal Engine 5 para desarrollar el Marvel’s Iron Man. El título permitirá una gran libertad de movimiento sobretodo en el aire, aprovechando al máximo las características del traje de Tony.


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