Bungie anunció que la segunda temporada de Marathon llegará el próximo 2 de junio, cargada de nuevos desafíos y formas de jugar. Para celebrar este lanzamiento, se llevará a cabo una semana de juego libre del 2 al 9 de junio, permitiendo que los usuarios de PlayStation 5 accedan al juego completo sin necesidad de una suscripción a PlayStation Plus. Todo el progreso obtenido durante este periodo se transferirá a la nueva temporada.
Una de las novedades más destacadas es la llegada de la noche a Dire Marsh. En la temporada 2, el Pantano presentará una nueva visión donde la luz será un bien escaso. Los jugadores deberán enfrentarse a zonas sumidas en la oscuridad absoluta, lo que aumentará la tensión y la necesidad de tácticas sigilosas. Para combatir esto, los corredores tendrán nuevas herramientas como luces integradas en los cascos, visores nocturnos y bengalas de señalización, aunque su uso podrá delatar la posición ante los enemigos.
Centinela: El nuevo corredor defensivo
La actualización incorpora a Centinela, una unidad diseñada para el control del espacio. Este corredor se especializa en definir el curso de los enfrentamientos mediante herramientas de protección, información superior y trampas letales. Su objetivo es permitir que los jugadores expertos controlen el ritmo de la partida y fuercen al enemigo a cometer errores fatales debido a su agresividad.
Evolución y personalización
El sistema de progresión recibe una actualización importante con el Soporte. Los jugadores podrán subir de nivel a los WEAVEworms de su cuerpo cibernético mediante Energía de WEAVEworm, desbloqueando aumentos de estadísticas y nuevas ventajas. Este sistema permite reasignar la energía en cualquier momento, ofreciendo flexibilidad para adaptar la carcasa al estilo de juego preferido.
La temporada 2 también marcará un reinicio total en el equipamiento, igualando las condiciones para todos los corredores. Entre el nuevo arsenal disponible se encuentran el subfusil KKV, ideal para daño a corta distancia, y la pistola de combate D54 con mira de punto rojo integrada. Además, se han implementado mejoras en la velocidad de progresión de las facciones, una ampliación de la Bóveda y ajustes de funcionalidad general.







