Plataforma: PS5 | Xbox Series | PC | Nintendo Switch 2
Género: Plataforma
Desarrollador: ZDT Studio
Editor: KONAMI
Fecha de lanzamiento: 2 de Abril de 2026
Precio: PC 21.24 USD | Xbox $ 33499 | PS 24.99 USD | NS 24.99 USD
Idioma: Textos en Inglés y Español

Tras un anuncio que generó sentimientos encontrados y una demo que dejó dudas sobre su ejecución técnica, finalmente llega a nuestras manos Darwin’s Paradox. La primera obra de ZDT Studio, publicada por Konami, se presenta como un plataformas cinematográfico que, si bien se mira en el espejo de grandes referentes del género, logra construir una identidad propia apoyada en una visual impecable y un diseño de niveles por momentos brillante.

La propuesta nos pone en la piel de Darwin, un pequeño pulpo capturado por una corporación alimentaria. Lo que inicia como una simple fuga de una planta de enlatado deriva en una conspiración de escala global. El gran acierto de ZDT Studio es su herencia en el mundo de la animación: la narrativa es puramente visual, prescinde de diálogos y confía todo el peso emocional en la expresividad del protagonista. Darwin no es solo un personaje funcional; es un despliegue de animación de alto nivel que remite a las mejores producciones cinematográficas contemporáneas.

A pesar de que el marketing puso el foco en el sigilo y la resolución de acertijos, Darwin’s Paradox encuentra su mejor versión cuando abraza su naturaleza de plataformas puro.

  • Mecánicas de movimiento: La capacidad de Darwin para adherirse a las superficies introduce una verticalidad interesante que rompe con la linealidad clásica del scroll lateral.
  • Estructura de niveles: El juego aplica con éxito la filosofía de introducir mecánicas aisladas que escalan en complejidad. El ritmo está muy bien medido durante sus 4 a 5 horas de duración, evitando que las ideas se agoten antes de los créditos.

El sistema de sigilo resulta ser el punto más débil de la experiencia. A diferencia de la libertad que ofrece el plataformeo, estas secciones son excesivamente rígidas y se basan en el “ensayo y error”. La falta de un margen de maniobra ante el fallo genera situaciones donde debemos repetir secuencias enteras por imprecisiones que, en ocasiones, responden más a un diseño estricto que a una falta de habilidad.

Visualmente, el juego es perfecto, destacando especialmente en la iluminación y el modelado de personajes. No obstante, existe una desconexión estética en ciertos tramos: gran parte de la aventura transcurre en entornos industriales y alcantarillados que resultan monótonos y no aprovechan el potencial visual que el estudio demuestra en el tramo final del juego.

Darwin’s Paradox es una grata sorpresa dentro del catálogo de Konami. Aunque no llega a destronar a los referentes del género debido a un sigilo poco inspirado y ciertas inconsistencias en el diseño de escenarios, logra destacar por su carisma y su sólido sistema de plataformas.

REVIEW OVERVIEW
Puntaje total
8
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Adrian Elias
Gamer. Narrador. Loco. Entusiasta. Fanático del Chrono Cross y la aventura. Queriendo tener un condensador de flujos y viajar en el tiempo, para explorarlo todo.
review-darwins-paradoxDarwin’s Paradox es una grata sorpresa dentro del catálogo de Konami. Aunque no llega a destronar a los referentes del género debido a un sigilo poco inspirado y ciertas inconsistencias en el diseño de escenarios, logra destacar por su carisma y su sólido sistema de plataformas.