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| Plataforma: Nintendo Switch 2, Nintendo Switch, PlayStation 5, Xbox Series X|S y PC |
| Género: Acción / Sigilo / Aventura |
| Desarrollador: KONAMI |
| Editor: KONAMI |
| Fecha de lanzamiento: 27 de agosto de 2026 |
| Precio: US$49.99 |
| Idioma: Subtítulos en español |
Metal Gear Solid 4, Guns of the Patriots, salió a la venta el 12 de junio de 2008 para PlayStation 3, y marcó, sin ningún tipo de duda, el techo grafico de dicha consola. En 2008, quien escribe esta reseña, tenia la edad de 18 años, y les puede asegurar (en primera persona), que aquello fue un verdadero hito, porque al menos para mí, Metal Gear es una pieza fundamental mi vida, por lo que hice hasta lo imposible a mi edad para poder conseguir una Ps3 para así jugar a la ansiada continuación de las aventuras de Solid Snake, el mismo Solid Snake que 10 años atrás marcaria mi comienzo oficial en el mundo del gaming. Si bien como muchos chicos nacidos en los 90s para esa altura ya había tenido la suerte de poder disfrutar de una Nintendo NeS (Family) o un Sega Megadrive (genesis), no fue si no hasta fines de los 90s que, con una PlayStation 1 que conservo hasta el día de hoy, descubrí en un disco de Demos, el Metal Gear Solid, y con el, la saga que marcaria mi camino como gamer. Dicho esto, y retomando con la PlayStation 3 y Metal Gear Solid 4, es muy importante aclarar, por si todavía queda algún despistado, que, durante todos sus años de existencia, no ha habido otro medio oficial por el cual poder jugar a este juego, ya que, si bien actualmente nos encontramos terminando la generación de Ps5, no había salido -hasta el momento- ningún compilado que contuviera dicho juego, por lo que podemos decir que el Mgs4 se encontraba encadenado a la Play 3.
En mi caso particular, vendí mi primera Ps3 para comprar una Ps4 hace ya muchos años, y no fue sino hasta el 2024 que volví a comprarme la consola con el único propósito de volver a visitar Oriente Medio, Sudamérica, y Shadow Moses junto a Old Snake. Pero hace tan solo unos días, más precisamente el 27 de agosto del corriente año, se lanzó el segundo volumen de la denominada Metal Gear Solid Master Collection, el cual en este caso contiene dos de los juegos mas recordados de esta franquicia: Metal Gear Peace Walker y Metal Gear Solid 4, Guns of the Patriots. A demás, como contenido extra dentro del Vol. 2, podemos encontrar también el Metal Gear: Ghost Babel (titulo publicado para GameBoy Color en el año 2000), junto con otros extras como el volumen 2 de toda la banda sonora de la franquicia y libros guía digitales con información detallada sobre la historia y cada uno de los personajes de esta saga.

Cabe aclarar que los títulos que podemos encontrar en Metal Gear Master Collection Volumen 2 no son remakes como la que hace poco Konami nos brindó con Metal Gear Solid: Delta (remake de MGS3 Snake Eater), si no que mas bien estamos ante Ports con una remasterización en las texturas, que ahora son en alta definición, unos deliciosos y super fluidos 60 cuadros por segundo, y ciertas mejoras en accesibilidad, entre las que podemos destacar el cambio en la disposición de algunos botones dentro de ambos juegos, siendo el caso mas renombrado el cambio en Mgs4, en el que en la versión original apuntábamos con L1 y disparábamos con R1, ahora apuntamos con el gatillo izquierdo L2, y disparamos con el gatillo derecho R2 como en la mayoría de los juegos actuales. Con respecto a Metal Gear Peace Walker, la edición que encontramos dentro de este compilado es exactamente la misma con la que nos pudimos encontrar en la HD Collection lanzada para Ps3 hace varios años.
En definitiva, más allá de que no estemos ante remakes hechas desde cero como el MGS Delta, este segundo volumen de la Master Collection cumple con creces y se siente como un acto de justicia divina para una franquicia que merecía dejar de estar prisionera en el pasado. Poder disfrutar estas joyas a unos hermosos y super fluidos 60 cuadros por segundo, con texturas en alta definición y con esos retoques tan necesarios en la disposición de los controles —como pasar por fin los disparos a los gatillos L2 y R2 en el MGS4—, demuestra el amor con el que se armó este combo.

Metal Gear Solid Master Collection Vol 2, disponible para Pc, PS5, Xbos Series, Nintendo Switch 1 y 2, es la oportunidad perfecta, tanto para los veteranos que peinamos canas desde los tiempos de la Play 1 como para los gamers que recién se adentran en esta franquicia, de volver a sumergirse sin excusas en la obra maestra de Hideo Kojima que, al menos para mi, significó un antes y un después en lo que a “jugar jueguitos” se refiere.

Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots
Ambientado en un futuro donde la guerra se ha convertido en un lucrativo negocio global controlado por las Empresas Militares Privadas (PMC en el juego), este título nos pone en los zapatos de un envejecido y castigado Old Snake en su misión final para darle caza a Liquid Ocelot. La trama te sumerge de lleno en el ocaso de los Patriots, obligando a nuestro héroe a recorrer distintos rincones del mundo mientras carga con el peso de su acelerada degradación genética. Es el cierre definitivo y operístico para la historia de Solid Snake, donde convergen cabos sueltos de toda la mitología de la saga en una montaña rusa de emociones, política militar y despedidas inolvidables.

Metal Gear Peace Walker
Situado temporalmente en plena Guerra Fría durante el año 1974, este juego nos transporta a la Centroamérica tropical para seguir los pasos de Big Boss -el otrora Naked Snake- mientras funda y consolida la organización conocida como Militaires Sans Frontières. La narrativa explora la génesis del legendario mercenario y su dolorosa toma de conciencia política mientras intenta desbaratar una misteriosa amenaza nuclear en territorio costarricense. Es una pieza clave que profundiza en la psiquis de Naked Snake y en cómo empieza a gestarse el temido concepto de Outer Heaven, sirviendo de puente perfecto hacia los cimientos geopolíticos del universo Metal Gear.

Metal Gear Ghost Babel
Lanzado originalmente para GameBoy Color a finales del año 2000, este título toma la estructura clásica de los arcades y la lleva al terreno de una aventura de infiltración en 2D que recupera con maestría la esencia de los arcades de la vieja escuela y de aquel recordado Metal Gear 2 de MSX. La historia nos sitúa en una realidad alternativa donde Solid Snake es convocado de urgencia para infiltrarse en la nación sitiada de Gindra y frenar a un grupo separatista que ha secuestrado un nuevo y devastador modelo de Metal Gear. Pese a las limitaciones de hardware de su plataforma original, la trama no escatima en giros de guion ni en conspiraciones geopolíticas marca de la casa, demostrando que el espíritu de la saga se adaptaba a la perfección a cualquier formato. Este es uno de los pocos títulos de la franquicia en los que su creador y director de la mayoría de los títulos Hideo Kojima, no estuvo involucrado en ese rol, si no que sirvió como productor y supervisor del juego. Es por este mismo motivo que MG Ghost Babel no es considerado dentro del canon de la franquicia, si no que, como a varios títulos que no fueron dirigidos por el maestro, se los considera dentro de una línea alternativa o bien, siendo estos una simulación de realidad virtual similar a la que fuera sometido Raiden en MGS 2, ya que la historia como tal, contradice algunos eventos canónicos de la saga.







