Plataforma: Nintendo Switch 2
Género: Aventura cooperativa / Puzles
Desarrollador: Shapefarm
Editor: Kepler Interactive
Fecha de lanzamiento: 3 de Septiembre de 2026
Precio: NS2 US$39.99
Idioma: Subtítulos en español

Desarrollado por Shapefarm y editado por Kepler Interactive, Orbitals llega en exclusiva a Nintendo Switch 2 estructurado como una aventura cooperativa a pantalla dividida que traslada los códigos del anime tradicional a la interacción a dos mandos. En la piel de Maki y Omura, dos tripulantes que deben atravesar una tormenta cósmica para salvar su estación, el título plantea una travesía espacial donde la coordinación verbal es el único motor de avance.

El sistema de progresión toma prestadas las dinámicas de referentes como It Takes Two o Split Fiction, pero introduce una decisión de diseño acertada: las herramientas no son fijas. Cualquier jugador puede equiparse con los dispositivos de interacción ambiental y transferirlos sobre la marcha, evitando que uno quede encasillado en una función pasiva o repetitiva.

Esta versatilidad se traslada directamente al control de la nave espacial:

  • Puestos intercambiables: Uno asume la navegación mientras el otro opera las torretas defensivas, con la posibilidad de alternar posiciones en tiempo real.
  • Mantenimiento interno: Durante los trayectos tranquilos, ambos pueden abandonar los controles para recorrer los pasillos, reparar subsistemas o interactuar con el entorno del vehículo.

El manejo de la nave resulta algo confuso en los primeros minutos debido a las inercias, pero se convierte en uno de los segmentos más dinámicos de la partida una vez asimilado el reparto de tareas.

El núcleo de la aventura descansa en la resolución de puzles en estaciones espaciales abandonadas. Los obstáculos están bien diseñados y demandan precisión en los saltos, manejo de sincronías temporales y constante comunicación.

Sin embargo, el repertorio de acertijos peca de conservador. Las mecánicas (activación de interruptores por fases, desvío de rayos de energía o plataformas con peso coordinado) resultan familiares para cualquier usuario habitual del género cooperativo. A pesar de esa falta de frescura conceptual, la dificultad no es baja: la ventana de error es reducida y la exigencia en el control desaconseja el título como puerta de entrada para jugadores novatos, requiriendo reflejos y destreza en ambos mandos.

Para romper la rutina de la pantalla partida vertical, el juego intercala secciones de plataformas en desplazamiento lateral en plano único que oxigenan el recorrido.

Fuera del avance principal, la nave opera como un centro de descanso interactivo. Permite explorar habitaciones, interactuar con mascotas y activar minijuegos competitivos desbloqueados en los niveles. Estos pasajes no aportan al conflicto central, pero dotan de humanidad a Maki y Omura, alejándolos del arquetipo de meros avatares utilitarios.

La colaboración con Studio Massket define la identidad visual de la obra. El apartado técnico aplica animaciones intencionales a 24 cuadros por segundo en personajes y 12 cuadros en fondos, recreando la cadencia de las producciones en celuloide y cinta VHS de finales del siglo pasado. La iluminación sobre los cascos metálicos y los fondos espaciales exhibe un notable nivel de detalle artístico en el hardware de Nintendo Switch 2.

No obstante, esta devoción cinematográfica genera fricción en el ritmo de juego:

  • Cortes abruptos: Las cinemáticas tradicionales dibujadas a mano son extensas y frecuentes. Detener la acción interactiva de dos personas para ver secuencias pasivas de varios minutos corta la compenetración lograda en los mandos.
  • Progreso dilatado: La campaña, que ronda las 12 horas, sufre estiramientos innecesarios debido a la densidad de estas transiciones animadas.

En el plano auditivo, la banda sonora cuenta con la voz de Mami Ayukawa, encajando con precisión en el tono de ciencia ficción clásica, respaldada por un doblaje al castellano solvente y con carácter.

Un punto logístico fundamental es la integración del Pase de Amigo global, que permite completar la campaña en línea requiriendo una sola copia del juego entre los dos usuarios.

Orbitals entrega una experiencia cooperativa visualmente distintiva y mecánicamente sólida. Aunque sus rompecabezas no arriesgan en diseño y las secuencias de animación interrumpen con frecuencia el flujo jugable, el intercambio fluido de herramientas y la exigencia de su coordinación lo convierten en una opción estimulante para parejas de juego consolidadas.

REVIEW OVERVIEW
Puntaje total
9
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Adrian Elias
Gamer. Narrador. Loco. Entusiasta. Fanático del Chrono Cross y la aventura. Queriendo tener un condensador de flujos y viajar en el tiempo, para explorarlo todo.
review-orbitalsOrbitals entrega una experiencia cooperativa visualmente distintiva y mecánicamente sólida. Aunque sus rompecabezas no arriesgan en diseño y las secuencias de animación interrumpen con frecuencia el flujo jugable, el intercambio fluido de herramientas y la exigencia de su coordinación lo convierten en una opción estimulante para parejas de juego consolidadas.