Gracias a Capcom tuvimos la oportunidad de jugar su nueva IP original, Pragmata. En esta review te contamos todo lo que tenes que saber.
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| Plataforma: PlayStation 5 | Xbox Series | PC | Nintendo Switch 2 |
| Género: Acción | Shooter |
| Desarrollador: Capcom |
| Editor: Capcom |
| Fecha de lanzamiento: 24 de abril 2026 |
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Precio: USD 69,99 (PS5) | Xbox Series: $82.347 | PC: USD 59,99 (Steam) | Nintendo Switch 2: $82.347 |
| Idioma: Voces en Inglés y textos en Español |
Pragmata y una manera perfecta de presentar una nueva franquicia
Luego de haber sido anunciado hace más de 5 años, en el evento de PlayStation de 2020. Poco se sabia de sus mecánicas y demás características. Lo que si se podia vislumbrar en el adelanto, era que el protagonista estaría acompañado de una niña robot.
Fuera de la incognita inicial, Pragmata, no da respiro y empieza con todo desde el principio. Presentando historia, gameplay y exploración en menos de 20 minutos de juego. Este nivel de acelerado es acompañado completamente por su intuitivo gameplay y atrapante historia.
La luna será el lugar clave donde toda la trama del título se moverá. Una base gigante y nueva tecnología que se está probando parece ser un antes y un después para la humanidad. Sin embargo, no todo es tan útopico y los problemas no tardan en presentarse. La IA de avanzada de la base lunar no estaría actuando como debería y todos los robots que controla atacan sin previo aviso.
Un ingeniero y la IA más avanzada que existe
Hugh y su equipo de ingenieros son llevados a la luna para solucionar unos problemas. Pero por sobretodo para entender porque la base lunar no estaba contestando. Al bajar de la nave, se dan cuenta que nadie responde ni para abrir las compuertas del hangar de aterrizaje. Una vez en el piso de la base, siguen sin ver ni un ser humano cerca. Algo que no cuadra bajo ningún concepto.
Luego de adentrarse en la base, se encuentra con robots autonomos que los ayudan. Poco después de este encuentro, la base empieza a temblar, y algunos robots comienzan a atacar a los ingenieros sin mediar palabra. Algo que segun la programación de dichos robots, debería ser imposible. Cuando se termina este altercado, nuestro protagonista llamado Hugh, cae y casi no sobrevive.

Por suerte nos topamos con la misteriosa DI-0336-7. Una androide de inteligencia artificial que es del tipo Pragmata, osea increíblemente avanzada. Rápidamente descubrimos que esta robot que parece una niña de unos nueve años, tiene habilidades únicas. Al encontrar a Hugh herido y casi al borde de la muerte, ayuda a reparar su traje, y este hace el resto para salvar la vida del ingeniero. Así comienza el camino de estos dos.
Un recorrido total a una base de última generación

Lo único que quiere Hugh luego de sobrevivir es encontrar a sus compañeros e irse a la Tierra. La Pragmata ahora apodada Diana por el propio protagonista, por un juego de letras con su código identificador. Ahora se convirtió en la fiel y útil compañera de Hugh. Resulta que Diana puede hackear prácticamente todo en la base, incluyendo a los enemigos roboticos. Los cuales serían impenetrables sin su ayuda.
La falta de humanos en toda la base sigue siendo la mayor incognita que presenta el título. Al avanzar la historia la relación de Hugh y Diana va haciendose cada vez más fuerte y es realmente una de las mejores cosas de Pragmata. Además, de ser parte clave del combate y las meánicas principales.
La trama se sigue solidificando al enterarnos que el experimento principal de la base lunar, es la impresión 3D. Sin embargo, no se trata de cualquier impresión sino que descubrieron un nuevo filamento con material lunar, que puede literal reconstruir casi cualquier cosa con total similitud. Este compuesto se llama fibraluna, incluso los robots están hechos de este extraño pero versatil nuevo material.

Diana, una Pragmata sin memoria

Una de las cosas quemás llama la atención de Diana, es su falta de memoria hasta el momento en que nos encuentra. Esta Pragmata no parece recordar absolutamente nada. Si sabe de sus capacidades de hackeo y tiene bastantes conocimientos básicos. Por otra parte, no recuerda nada de porque o para que fue creada.
Esta falta de memoria es lo que la hace tan especial. Fuera de darle asombro casi todo lo que no conoce. También se vuelve tierna su curiosidad y ganas de hacer todo para ayudar a Hugh y recuperar su memoria. La dinámica entre ambos hace que la narrativa se mueva organicamente y que todo el título sea extremadamente disfrutable.
Diana y Hugh son dos personajes hermosamente creados y que se complementan de manera perfecta. Demostrando como Capcom siguen apostando a la originalidad sin perder su personalidad a la hora de hacer juegos que no son secuelas o parte de una franquicia. Pragmata brilla en esta relación entre los protagonistas, y esta características es uno de los principales puntos positivos del juego.

Una incognita pero muchas respuestas

A medida que avanzamos en la historia, fuera de las habilidades que se van presentando. Todas las mecánicas de Pragmata están perfectamente pensadas. Más allá de que en ciertos segmentos se vuelve minimamente repetitivo esto no es para nada algo negativo. El juego premia la exploración total y por sobretodo la interacción entre Hugh y Diana.
Cada nivel tendrá un principio y un final para luego ir a reagruparnos en un refugio que nos permitirá hacer de todo. Esot incluye mejorarnos, mejorar a Diana y por sobretodo. Ayudarla a descubrir más y más cosas que le resulten interesantes a esta niña robot. Fuera de esto, la pregunta sigue sin ser respondida, ¿Que pasó en la base lunar?
La IA parece haber tomado el control de todo, pero al avanzar parece que no todo es lo que parece. Hay mucho más que descubrir, y la exploración y avanzar en los distintos puntos de esta gigantesca base nos ayudarán a recibir las respuestas que tanto añoramos. Pragmata es lineal, pero no por eso simplista, realmente es interesante ir descubriendo la verdad. Salvo algunas cosas que pecan de ser predecibles. La historia es uno de los puntos más fuertes de Pragmata.

Un combate intuitivo, versatil y extremadamente divertido

Entre las muchas cosas que ofrece Pragmata, una de las mejores es el combate. No solo es completamente intuitivo desde el momento 0. Sino que también tiene sentido narrativo y hace que cierre completamente con el diseño de todo el juego. Hugh solo no podría vencer ni a un robot. Es por eso que Diana cumple la otra función fundamental que acompaña a la acción en tercera persona. El hackeo.
Diana es un arma en sí, puede hackear rápidamente a literal cualquier robot que nos amenace. Este hackeo, no solo los debilita sino que también muestra sus puntos debiles y los revela para que podamos hacer el daño clave y eliminarlos. Las armas de Hugh son imponentes, pero lo mejor es el hackeo.
Al ir avanzando, el hackeo se irá mejorando gracias a unos aditamentos que se podrán usar en combate. Estos vienen de varios tipos. No solo destuirán la defensa enemiga sino que hasta confundiran a los enemigo spara que se ataquen entre sí. Así como estos hay todo tipo de aditamentos para hacer excitante y variado cada nuevo encuentro. Los mismos se llaman nodos de hackeo, se gastan, pero se encuentra fácil por todo el nivel e incluso al eliminar enemigos.

Pragamata y un armamento letal y preciso

Hugh tendrá un arsenal digno de una especia de Rambo futurista, lo cual es llamativo teniendo en cuenta que es un ingeniero espacial. Pragmata ofrece cuatro tipos de armas, de defensa, básica, ofensivas y de apoyo. Cada tipo tiene su color designado y utilidad. Todas menos las básicas se desechan automáticamente al terminar sus balas. Por otro lado las básicas se recargan solas.
Todas estas armas podrán ser encontradas por todo el nivel, en incluso algunos robots las dejaran caer para poder nuevamente equipar nuestro arsenal. Obviamente, cada tipo tiene su utilidad de acuerdo al nombre. Por ejemplo, las ofensivas son las que más daño hacen. Las de refuerzo ofrecen distintos tipos de munición que permiten esparcir o alentar a los enemigos para reagruparse y atacar más certeramente.
Las defensivas ofrecen una utilidad más funcional para atacar sin ser interrumpidos y eliminar muchos enemigos rápidamente. Diana, también tiene una sobrecarga especial que afecta a todos los enemigos del área. Pragmata realmente ofrece un reto, incluso no duda o mandarnos multiples enemigos al mismo tiempo. Esto lo hace aún más divertido a la hrora de avanzar.

Niveles extensos, equipados y que llaman a la exploración

Pragmata destaca mucho por su diseño de niveles. Al empezar cada nuevo nivel podremos equiparnos desde cero y con toda la vida al máximo. Cuando se destruye a los enemigos nos dejaran material para mejorar nuestras armar, traje, a Diana y cada vez ir más mortiferos al próximo escenario. Una de las mejores decisiones que tomó Capcom fue lograr hacer interesantes los niveles. Es decir, los mismo premian la exploración, pudiendo encontrar secretos, memorias y ucho más.
Incluso cada nivel tiene una compuerta escarlata que ofrece un gran desafío con una recompensa a la altura. Cada una de estas puertas requiere una llave que se encuentra explorando. En cierto punto Diana adquiere la habilidad de detectar todo en el nivel, tiene su propio radar. Lo que no te indica es como llegar, lo cual lo hace una tarea aún más divertida.
Esta manera de diseñar dichos niveles premia al jugador que le gusta completar todo al 100%. Gracias a esta exploración podremos darle cosas especiales a Diana para que aprenda sobre la tierra y sus distintas características. Todo hace sinergía para ofrecer un juego completo y entretenido.

Controles precisos y directos

El manejo de Hugh y Diana es preciso y rápido, con ambos gatillos se apunta y se dispara. Por otro lado con solo apuntar, ya entramos en el modo hackeo. Este intercambio es constante y se hace rápido de controlar. A los pocos combates ya nos encontraremos entrenado para pelear con cualquier amenaza. Hugh tiene propulsores de movimiento con R1 para esquivar en incluso lograr una especie de parry.
Los nodos de hackeo también suman aditamentos para hackear más rápido. Hay armas que también facilitan el hackeo, la idea es hacer esto constantemente para lograr eliminar rápido a los enemigos. Es por eso que siempre es recomendable guardar el arsenal para los robots más duros de roer. Así se pueden eliminar más fácil. Los mismos están bien diseñados y son variados. Hay tanto humanoides, como aereos o más tipo tanque, haciendo que cada combate sea un reto a la hora de armar la estrategia.
Incluso Diana te hará saber si alguien te está por atacar. Demostrando lo mucho que la necesitamos para sobrevivir a la amenaza constante que es estar en esta base. Los enemigos no paran y cada nuevo nivel ofrece un jefe final único que es realmente dificil. Demostrando que una distribución clásica siempre funciona.
El RE Engine sigue dando catedra

Otra de las cosas en la que más se destaca Pragamata es la increíble calidad visual que tiene. Gracias al increíble poderío del RE Engine, el mismo motor que se usa para todos los juegos actuales del estudio, se puede apreciar cada detalle al máximo. No solo la superficie lunar, sino las caras y el increíble pelo de Diana. Todos los detalles de la acción, y demás también están perfectamente logrados.
El apartado gráfico se coloca como otro de los grandes puntos a favor que tiene Pragmata. El diseño de niveles, superficies, y sobre todo escenarios, aprovecha al máximo este motor gráfico. Los robots también están a la altura. Todo esto se puede vislumbrar desde el primer momento que ponemos un pie en esta imponente base lunar.
Capcom realmente logró una aventura de acción extremadamente futurista. Todos los detalles de combat y otras cosas se dejan apreciar gracias a todo lo que el RE Engine tiene en su arsenal. Se trata de un juego acorde a la generación sin dejar ninguna duda al respecto.
Un soundtrack y diseño de sonido acorde

Capcom siempre nos tuvo acostumbrados a un excelso trabajo en el departamento de sonido. Afortunadamente Pragmata no es la excepción. Desde el soundtrack de combate hasta los efectos de sonido, está todo tremendamente logrado para lograr disfrutar de una inmersión total.
El apartado sonoro también suma mucho a la experiencia de juego. Teniendo en cuenta que el diseño de sonido es esplendido, cada superficie que pisamos se escucha y siente distinta. Incluso cuando estamos en el espacio, se puede apreciar el gran trabajo del estudio en este apartado.
Esto también se cumple con las armas y los combates. Todo tiene su efecto predefinido y bien desarrollado. Para que sea una experiencia única cada enfrentamiento. A esto se le suma que es fundamental saber distinguir cada sonido, para que al hackear no te ataquen por sorpresa. Se nota mucho como el estudio pensó en esto.
Conclusión
Pragmata es una genial nueva apuesta de parte de Capcom. No solo es completamente original, sinoque cuenta con personajes entrañables y realmente desarrollados. Algo que le venía faltando a los títulos de la compañía. Diana es tierna epmpática y un personaje único, que con su inocencia y curiosidad sorprenderá en cada nuevo nivel e interacción con Hugh. El gameplay acompaña a la entretenida historia, que solo peca de ser predecible en ciertas partes. Algunas mecánicas son demasiado repetitivas. Pero todo lo demás es realmente una bocanada de aire fresco que mezcla rapidez, con acción y estrategia de combate. Pragmata es una de las sorpresas del año y uno de los juegos más sólidos de Capcom en mucho tiempo.






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