Bethesda llegó a un acuerdo con AMD para utilizar la tecnología FSR 2.0 en Starfield. Este acuerdo es exclusivo y no permitirá que el juego utilice otras tecnologías gráficas como el DLSS 3 de Nvidia que tiene una función bastante parecida. Además, el juego estará mejor optimizado para las placas de video Radeon.
Esta herramienta gráfica de AMD permite el re-escalado y suavizado de texturas para lograr un mejor rendimiento en general sin perder calidad gráfica y generar un poco más de FPS al jugar en este caso Starfield. Esta optimización irá mejor con Ryzen 7000 y las Radeon de la serie 7000.
Lo bueno de este acuerdo es que las mejoras gráficas gracias al AMD FSR 2.0 o FidelityFX Super Resolution no solo serán para la versión de PC de Starfield sino que también será para las versiones de Xbox Series S/X. La cabeza de Bethesda, Todd Howard confirmó esto en un video.

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