Deep Silver y KING Art Games presentaron todos los detalles sobre el regreso de The Last Stand, el popular modo de supervivencia por hordas que formará parte de Warhammer 40,000: Dawn of War IV. Un nuevo Battlefield Report de 30 minutos muestra en detalle cómo esta clásica modalidad adquiere una nueva dimensión estratégica para la próxima generación de batallas en la franquicia.
Fiel a sus orígenes, The Last Stand reúne a tres jugadores que toman el control de poderosos comandantes para resistir un total de 20 oleadas de enemigos cada vez más desafiantes. Cada comandante puede alcanzar hasta 30 niveles por partida y desbloquear decenas de habilidades y piezas de equipo para incrementar su poder de combate en el campo de batalla.
Por primera vez en la saga, cada comandante dirige una fuerza de ataque compuesta por hasta cuatro unidades de acompañantes que cuentan con especializaciones desbloqueables. Esto introduce nuevas combinaciones tácticas y otorga mayor flexibilidad a la estrategia, obligando a los usuarios a equilibrar la velocidad, la supervivencia y el control de posiciones clave mientras recolectan valiosos suministros de salud entre oleadas.
Durante el lanzamiento, el modo incluirá cinco comandantes para elegir, representando a las cuatro facciones principales y sumando dos capítulos en el caso de los Space Marines: Blood Ravens y Dark Angels. Con posterioridad al estreno, el título recibirá nuevos comandantes en forma de contenido descargable totalmente gratuito.
Disponibilidad y hoja de ruta
Warhammer 40,000: Dawn of War IV tiene su lanzamiento previsto para el 3 de diciembre de 2026. Quienes adquieran la Commander Edition podrán acceder de forma anticipada desde el 30 de noviembre gracias a un periodo de acceso previo de tres días. Ambas ediciones ya se encuentran disponibles en preventa con un descuento del 10 por ciento.
El soporte posterior al lanzamiento incluirá durante su primer año actualizaciones gratuitas con el regreso del Crusade Mode, nuevos mapas, modos de juego, comandantes y un editor de misiones, además de dos expansiones de historia orientadas a profundizar en el conflicto en Kronus e introducir una nueva facción jugable.


