Con motivo de la celebración del 30 aniversario de la serie Tomb Raider, Crystal Dynamics anunció una ambiciosa iniciativa global diseñada para ofrecer a los fans una experiencia conmemorativa sin precedentes. A través de una robusta línea de productos de consumo, la compañía presenta colaboraciones especiales y lanzamientos exclusivos que abarcan videojuegos, coleccionables, cómics y hardware especializado.
La celebración incluye una gran variedad de productos y colaboraciones que ya se encuentran disponibles para los seguidores de la franquicia:
- Rise of the Tomb Raider: 20 Year Celebration Collector’s Edition: Limited Run Games lanzó una nueva edición de colección física para Nintendo Switch 2, que incluye el juego completo en cartucho, un Steelcase, el parche distintivo de Trinity y un adorno de escritorio iluminado réplica de la Divine Source.
- G.I. JOE: A Real American Hero x Tomb Raider #1: Lara Croft se une al universo de G.I. JOE por primera vez en una miniserie limitada de cinco números editada por Skybound e Image Comics.
- Fanbrix Croft Manor: Fanbrix presentó un set de construcción con licencia oficial de 4,355 piezas de la Mansión Croft, que incluye personajes, vehículos y detalles inspirados en la historia de la franquicia.
- The Crew Motorfest x Tomb Raider: Lara y Jonah se integran a The Crew Motorfest con una nueva aventura PvE con dinámicas de exploración, rompecabezas ambientales, artefactos antiguos, un encuentro con un T-Rex y cinco vehículos exclusivos.
Además, la iniciativa contempla próximos lanzamientos programados para los siguientes días:
- 24 de octubre: 8BitDo lanzará dos controles de edición especial de Tomb Raider para conmemorar las tres décadas de la saga.
- 27 de octubre: Dark Horse publicará Chronicles of the Tomb Raider, un nuevo libro de pasta dura de 184 páginas que repasa cronológicamente las aventuras de Lara, destacando a los personajes, artefactos y locaciones que han definido la serie.
Estas iniciativas reflejan el amplio alcance que la franquicia ha construido más allá de los videojuegos a lo largo de los últimos 30 años junto a sus aliados comerciales.
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