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Last Harbor: tinyBuild presenta un ambicioso survival zombie en mar abierto

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Durante la reciente edición del Summer Game Fest, tinyBuild reveló Last Harbor, un juego de supervivencia y construcción en un mundo abierto persistente. Ambientado en un post-apocalíptico Noroeste del Pacífico, la propuesta destaca por trasladar la base de operaciones de los sobrevivientes al mar, convirtiendo a los barcos en los últimos refugios seguros frente a un continente infestado por hordas de zombies.

En este título multijugador, los usuarios deberán gestionar su vida en las aguas mediante la pesca, la cocina y la mejora constante de sus embarcaciones. Sin embargo, los recursos críticos como combustible, medicina y armamento solo se encuentran en tierra firme, lo que obliga a realizar peligrosas expediciones donde el sigilo y la puntería serán fundamentales para no atraer la atención de los no muertos.

Características principales

  • El hogar es el barco: Es posible personalizar y mejorar la embarcación para aumentar su funcionalidad, defenderla de saqueos y navegar de forma más eficiente.
  • Supervivencia costera de mundo abierto: La exploración terrestre es necesaria para conseguir suministros, enfrentando amenazas tanto vivas como no muertas.
  • Cooperación o conflicto: Los jugadores pueden aliarse para defenderse o enfrentarse a otros en combates tácticos FPS. Las balas pueden atraer a los no muertos, por lo que cada disparo debe ser fríamente calculado.
  • Refugios seguros: El mundo cuenta con puertos donde guardias mantienen la paz, permitiendo socializar con otros jugadores y alquilar amarres para mantener la nave a flote.

Last Harbor tiene previsto su lanzamiento en PC para el año 2027. Los interesados ya pueden sumar el título a su lista de deseados en Steam para seguir de cerca las novedades de este proyecto de supervivencia social que promete hordas masivas de zombies y un clima dinámico persistente.