![]() |
| Plataforma: PC | PS5 | Xbox Series |
|
Género: Pelea |
| Desarrollador: Quarter Up |
| Editor: Skybound Games |
| Fecha de lanzamiento: 30 de Abril de 2026 |
| Precio: PC 37.50 USD | PS5 49.99 USD | Xbox $ 69799 |
| Idioma: Textos en Inglés y español |
Después de años viendo a Omni-Man romper huesos en series, cómics y hasta colaboraciones con otros juegos, era cuestión de tiempo para que Invencible tuviera su propio fighting game. Y la sorpresa es que Invincible VS no cayó en manos improvisadas. El nuevo proyecto de Quarter Up y Skybound entiende bastante bien qué hace entretenido al universo creado por Robert Kirkman: violencia exagerada, combates veloces y personajes capaces de destruir media ciudad mientras pelean.
La base jugable funciona muy bien. Se nota la experiencia de varios desarrolladores ligados a Killer Instinct, porque acá hay un sistema de combate ágil, accesible y pensado para que cualquiera pueda entrar rápido a repartir piñas sin sentirse perdido. Pero también hay espacio para aprender mecánicas más avanzadas, aprovechar asistencias y armar combos bastante espectaculares.
El formato elegido es el clásico combate por equipos 3v3, muy en la línea de los viejos Marvel vs. Capcom, con relevos constantes y personajes entrando y saliendo de la pelea. Las partidas son caóticas, rápidas y visualmente impactantes, algo que le sienta perfecto al ADN de Invencible. Ver cómo los escenarios se destruyen mientras vuelan litros de sangre ayuda muchísimo a vender la sensación de estar controlando superhumanos realmente peligrosos.
El roster inicial también cumple. Están varios de los personajes más queridos de la serie y el cómic, desde Invencible y Omni-Man hasta Battle Beast, Atom Eve o Rex Splode. Cada uno tiene movimientos y estilos bastante diferenciados, con personajes más agresivos, otros centrados en proyectiles y algunos ideales para presión constante. Además, el juego evita complicarse de más con comandos imposibles: los especiales salen fácil y el sistema de autocombos permite que incluso alguien que no juega fighters seguido pueda hacer secuencias vistosas desde el arranque.

Eso sí, detrás de toda esa accesibilidad hay herramientas interesantes para quienes quieran profundizar. Las asistencias, cancelaciones y relevos activos abren muchas posibilidades ofensivas, especialmente cuando empezás a entender cómo extender combos o cortar la ofensiva rival en el momento justo. No llega a la complejidad de otros gigantes del género, pero tampoco lo necesita para ser divertido.
A nivel audiovisual también encuentra identidad propia. El estilo artístico mantiene bastante del look de la serie animada, aunque con modelos más volumétricos y animaciones adaptadas al formato de pelea. Hay golpes finales muy cinematográficos y varias referencias directas a escenas conocidas del universo de Invencible. Además, el gore está presente todo el tiempo: cuerpos explotando, personajes llenos de heridas y litros de sangre volando por la pantalla. No busca el nivel grotesco de Mortal Kombat, pero sí mantiene la brutalidad que caracteriza a la licencia.

El problema aparece cuando uno sale del online.
Invincible VS tiene muy poco contenido para quienes quieran jugar solos. El modo historia dura menos de una hora y funciona más como una excusa para encadenar peleas que como una campaña realmente trabajada. Encima, asume que ya conocés la serie, porque prácticamente no explica quién es quién ni qué está pasando. Hay buenas actuaciones de voz y algunas escenas interesantes, pero termina sintiéndose como una oportunidad desaprovechada considerando todo el material que podrían haber adaptado.
El resto de opciones offline tampoco ayuda demasiado. Hay arcade, entrenamiento y partidas locales, pero faltan modos adicionales, tutoriales más profundos o algún contenido que incentive seguir jugando cuando no tenés ganas de entrar al competitivo. Para un juego pensado claramente alrededor del online puede alcanzar, aunque queda la sensación de que había espacio para algo mucho más ambicioso.

Técnicamente el juego responde bien. Las peleas mantienen buen ritmo incluso en los momentos más cargados de efectos y destrucción, y el rollback netcode ayuda bastante a que las partidas online se sientan fluidas. Además, el crossplay entre plataformas es un punto importante para mantener activa la comunidad.
Invincible VS termina siendo un juego de pelea muy entretenido, con una jugabilidad sólida y suficiente espectáculo como para enganchar rápido, sobre todo si te gusta el universo de la serie. El problema es que da la sensación de haberse quedado corto en contenido y ambición fuera del competitivo. Tiene bases muy buenas y un combate realmente divertido, pero todavía está lejos de convertirse en el juego definitivo que la licencia merecía.

![[Review] Kiln](https://www.locosxlosjuegos.com/wp-content/uploads/2026/05/Kiln-Desktop-Full-HD-1920x1080-1-238x178.jpg)
![[Review] MOUSE: PI for Hire](https://www.locosxlosjuegos.com/wp-content/uploads/2026/05/MOUSE-P.I.-For-Hire-Key-Art-16x9-1-238x178.png)

![[Review] Kiln](https://www.locosxlosjuegos.com/wp-content/uploads/2026/05/Kiln-Desktop-Full-HD-1920x1080-1-100x75.jpg)
![[Review] MOUSE: PI for Hire](https://www.locosxlosjuegos.com/wp-content/uploads/2026/05/MOUSE-P.I.-For-Hire-Key-Art-16x9-1-100x75.png)

![[Review] Kiln](https://www.locosxlosjuegos.com/wp-content/uploads/2026/05/Kiln-Desktop-Full-HD-1920x1080-1-300x160.jpg)