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| Plataforma: PS5 | Xbox Series | Nintendo Switch 2 | PC |
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Género: Aventura | Arcade |
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Desarrollador: Undercoders |
| Editor: Fireshine Games | Boltray Games |
| Fecha de lanzamiento: 15 de Julio de 2026 |
| Precio: PC 10.99 USD | NS $ 19999.99 | PS 19.99 USD | Xbox $ 19999.99 |
| Idioma: Textos en Inglés y Español |
Hay conceptos que sobre el papel parecen imposibles de vender. Denshattack! es uno de ellos. ¿Un juego donde trenes japoneses hacen acrobacias, saltan por el aire, derrapan sobre las vías y encadenan combos como si fueran skaters? Suena a una idea que nació durante una reunión particularmente extraña. Pero alcanza con jugar unos minutos para entenderlo.
Undercoders tomó una premisa disparatada y la convirtió en un arcade de habilidad que funciona alrededor de algo muy sencillo: avanzar, hacer trucos, sumar puntos y volver a intentarlo hasta conseguir hacerlo mejor. Y ahí está buena parte de su encanto.
Denshattack! presenta un Japón distópico controlado por la corporación Miraid?. Las vías se convirtieron en territorios dominados por bandas y rebeldes, mientras diferentes trenes recorren escenarios que parecen diseñados específicamente para desafiar las leyes de la física.
La historia no busca ser el principal motivo para avanzar. Su función es presentar este mundo, introducir personajes y justificar nuestro recorrido por diferentes regiones. Las secuencias animadas ayudan muchísimo en ese sentido, aportando una estética cercana al anime y una personalidad que encaja con el tono exagerado del juego.
Y es imposible hablar de su presentación sin mencionar una influencia que aparece constantemente: Dreamcast.
Denshattack! tiene ese espíritu de los videojuegos de finales de los 90 y principios de los 2000 donde todo podía ser colorido, exagerado y ligeramente absurdo. No intenta convertirse en un clon de Jet Set Radio o Crazy Taxi, pero comparte esa misma filosofía de diseño: hacer algo llamativo, divertido y diferente.
Cada nivel funciona como un recorrido en el que debemos controlar nuestro tren, aprovechar rampas, superar obstáculos, cambiar de vía y realizar diferentes maniobras para conseguir la mayor puntuación posible.
Los trucos son una parte fundamental del sistema. Podemos saltar, hacer piruetas, derrapar y realizar grind en determinados sectores del escenario. Si conseguimos enlazar correctamente nuestras acciones, podemos construir combos cada vez más grandes y mejorar nuestra puntuación. El desafío está en hacer todo esto mientras seguimos avanzando.
No alcanza con hacer trucos de manera aleatoria. Hay que aprender el recorrido, anticipar los obstáculos y entender cuándo conviene priorizar velocidad y cuándo vale la pena arriesgarse para conseguir más puntos.
El control acompaña muy bien esta propuesta. Responde rápido y permite que, después de unas partidas, empecemos a ejecutar movimientos casi de memoria. Cuando fallamos un salto o arruinamos un combo, generalmente sabemos exactamente qué hicimos mal. Y eso es importante, porque un arcade de este estilo necesita que el jugador quiera volver a intentarlo en lugar de sentir que el juego le jugó una mala pasada.

Denshattack! está pensado para ser repetido. Llegar al final de un nivel es apenas el primer objetivo. Después aparecen las medallas, las puntuaciones y la necesidad de mejorar nuestro recorrido. Un salto que antes hacíamos de cualquier manera ahora queremos ejecutarlo perfectamente. Un derrape que nos hacía perder velocidad se convierte en una oportunidad para mantener el combo. Es una estructura sencilla, pero efectiva.
La sensación de progreso no viene únicamente de desbloquear contenido, sino de nosotros mismos. El tren no necesariamente se vuelve mucho más poderoso: somos nosotros quienes aprendemos a manejarlo mejor.

Además, el juego introduce nuevas ideas durante la aventura. Aparecen diferentes obstáculos, reglas y situaciones que evitan que todos los niveles se sientan iguales. También hay enfrentamientos contra jefes y escenarios que llevan la propuesta a situaciones bastante particulares.
Uno de los pocos problemas que encontramos está justamente en aquellos niveles que intentan alejarse de la fórmula más directa.
Denshattack! funciona especialmente bien cuando nos obliga a avanzar rápidamente, leer el escenario y reaccionar en cuestión de segundos. Cuando el recorrido se vuelve más abierto, aparecen diferentes caminos o el nivel se extiende demasiado, parte de esa precisión desaparece.

No significa que sean malos escenarios, pero sí se sienten menos naturales dentro de una propuesta que funciona mejor cuando tiene un objetivo claro delante nuestro.
También puede aparecer cierta saturación visual en algunos momentos. La cantidad de elementos, colores y obstáculos puede dificultar ligeramente la lectura de la acción, aunque no es algo que afecte de manera constante.
Visualmente, Denshattack! es uno de sus puntos fuertes. Hay una enorme cantidad de color, personajes llamativos y escenarios que mezclan futurismo japonés, cultura urbana y una estética que parece recuperar la energía de aquellos videojuegos que no tenían miedo de ser extravagantes.

Las escenas animadas terminan de completar el paquete. Aunque la historia sea secundaria, estas secuencias aportan contexto y hacen que los personajes tengan una presencia mucho mayor de la que tendrían si simplemente aparecieran durante los niveles.
La banda sonora merece una mención especial porque acompaña perfectamente el ritmo de juego. Denshattack! necesita música que nos invite a movernos rápido, y la encuentra en una mezcla de sonidos arcade, influencias japonesas y esa energía que recuerda a los videojuegos de la época de Dreamcast.

El título cuenta además con voces en inglés y japonés, mientras que los textos están disponibles en español, catalán y otros idiomas.
Denshattack! es un arcade extraño, pero en el mejor sentido posible. Undercoders encontró una manera de convertir una idea que parece ridícula en una experiencia que rápidamente resulta natural. Los trenes se comportan como skaters, las vías se convierten en circuitos llenos de rampas y obstáculos, y cada nivel nos propone dominar una pequeña coreografía de velocidad y precisión.
Denshattack! es colorido, rápido, divertido y, sobre todo, tiene personalidad. En un momento donde muchas propuestas buscan parecerse entre sí, encontrar un juego que se anime a hacer algo tan particular como poner trenes a hacer trucos ya es motivo suficiente para prestarle atención.

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