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| Plataforma: PS5 | Xbox Series | Nintendo Switch 2 | PC |
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Género: Aventura |
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Desarrollador: Crystal Dinamics | Eidos-Montreal | Feral Interactive | Nixxes |
| Editor: Crystal Dinamics | Feral Interactive |
| Fecha de lanzamiento: 9 de Junio de 2026 |
| Precio: NS 29.99 USD |
| Idioma: Textos en Inglés y Español |
Hay juegos que, incluso después de varios años, siguen teniendo argumentos suficientes para volver a nuestras consolas. Rise of the Tomb Raider es uno de ellos. La segunda entrega del reinicio protagonizado por Lara Croft vuelve ahora en Nintendo Switch 2 con su edición 20 aniversario, una versión cargada de contenido que demuestra que la aventura todavía conserva buena parte de su atractivo original.
Estamos hablando de un título que ya tiene más de una década y que originalmente fue pensado para Xbox One, PlayStation 4 e incluso Xbox 360. Sin embargo, el paso del tiempo no logró borrar uno de sus principales puntos fuertes: una aventura cinematográfica, con una buena narrativa y escenarios que todavía consiguen sorprender.
Esta versión no llega precisamente escasa de contenido. Además de la campaña principal, incluye los contenidos descargables de la edición 20 Year Celebration, entre ellos el modo Resistencia, la expansión Baba Yaga y El despertar de la fría oscuridad, además de diferentes propuestas y desafíos adicionales.
También está presente la Mansión Croft, que suma el modo de exploración Lazos de sangre y La pesadilla de Lara, centrado en el combate y el terror. A esto se agregan el modo Resistencia cooperativo, la dificultad Superviviente extrema, que elimina los autoguardados, y diferentes skins disponibles desde el comienzo.
Todo esto convierte a esta edición en una propuesta bastante completa para quienes nunca jugaron Rise of the Tomb Raider y también en una buena excusa para regresar para quienes ya conocen la aventura.
La adaptación a Switch 2 cumple especialmente bien en lo visual. Elementos como el pelo de Lara mediante TressFX, la nieve y el agua mantienen un nivel de calidad sorprendente teniendo en cuenta la edad del juego.
La resolución es inferior a la de versiones más recientes en consolas como PlayStation 5 o Xbox Series X, pero el resultado sigue siendo convincente. El rendimiento se mantiene estable y supera ligeramente los 30 cuadros por segundo, aunque evidentemente queda lejos de los 60 FPS que muchos hubiéramos querido ver.
También hay algunos recortes. Ciertos reflejos sobre el hielo no tienen el mismo nivel que en otras versiones, pero la iluminación continúa destacándose y las escenas de corte, integradas con la propia acción, siguen teniendo una presentación muy cuidada.
Donde la experiencia resulta especialmente cómoda es en modo portátil. En una pantalla más pequeña, las diferencias de resolución prácticamente pasan desapercibidas y el juego mantiene una presentación muy agradable.
Switch 2 incorpora algunas posibilidades interesantes para esta adaptación, aunque no todas funcionan como deberían.
El control tipo ratón es probablemente la incorporación más llamativa. En los tiroteos permite apuntar con mayor precisión que utilizando los sticks, algo especialmente útil en una aventura donde los enfrentamientos con armas tienen bastante presencia.
El problema es que se percibe cierto input lag utilizando este sistema. No arruina la experiencia, pero sí resulta llamativo que justamente una de las características destinadas a diferenciar esta versión tenga un comportamiento que no termina de ser perfecto.
El giroscopio también está disponible, aunque su funcionamiento no parece estar del todo pulido. Es posible que futuras actualizaciones solucionen este aspecto, pero al momento de analizar la versión, no termina de convertirse en una alternativa convincente.
La pantalla táctil, por su parte, queda principalmente reservada para la navegación por los menús.
Más allá de las particularidades del port, lo importante es que Rise of the Tomb Raider sigue siendo una muy buena aventura. La combinación de exploración, plataformas, combates y resolución de situaciones ambientales mantiene un ritmo que funciona incluso varios años después de su lanzamiento original.
Y en este caso, la cantidad de contenido juega claramente a favor. La campaña principal es apenas una parte de todo lo que ofrece esta edición, con expansiones, modos adicionales, cooperativo, desafíos y la posibilidad de recorrer la Mansión Croft.
Por eso, el valor de esta versión no está únicamente en poder jugar Rise of the Tomb Raider en una consola portátil. También está en recibir una edición muy completa, que reúne prácticamente todo el contenido adicional que acompañó al juego.
Rise of the Tomb Raider vuelve a demostrar que una buena aventura no necesariamente necesita reinventarse para seguir funcionando. Su narrativa, sus escenarios y la variedad de situaciones jugables todavía mantienen un buen nivel, y la edición 20 aniversario suma una cantidad considerable de contenido.
Rise of the Tomb Raider en Switch 2 no necesita demostrar que es un clásico. Solo necesitaba una adaptación a la altura, y aunque tiene algunos detalles por pulir, consigue llevar una gran aventura a una nueva plataforma sin perder aquello que la hizo destacar.

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