ARC Raiders Frozen Trail es la actualización más grande que recibió el extraction shooter de Embark Studios desde su lanzamiento, en octubre de 2025. Salió el 8 de octubre de 2026 como parche 2.0 y es gratuita para quienes ya tienen el juego en PC (Steam y Epic Games Store), PlayStation 5 y Xbox Series X|S. También está disponible en GeForce NOW.
Es la primera prueba del nuevo plan de Embark, que en mayo cambió las actualizaciones chicas y frecuentes por dos grandes al año. Cuando ARC Raiders se presentó en The Game Awards 2021 era un cooperativo gratuito; hoy es un juego pago que, tras meses con menos jugadores activos, necesita convencer a quienes lo dejaron.
El centro de la expansión es Pendola Pass, un mapa nevado más allá de las montañas que rodean el Rust Belt: un viejo pueblo italiano que fue nodo de transporte del Proyecto Éxodo, con supermercado, plaza, observatorio y una estación de trenes enterrada. Se llega en góndola y el objetivo es claro: uno de los Emperadores, naves gigantes de ARC, cayó en el valle con tecnología rara adentro.
Tiene más verticalidad que los mapas anteriores, con amenazas en la superficie y bajo tierra, y quienes ya lo jugaron destacan su tamaño y su variedad. Además estrena un sistema de botín dinámico: cada zona conserva su tipo de loot, pero su valor cambia entre partidas, así que memorizar rutas ya no garantiza nada.
El frío es otro enemigo. Cada tanto, congelamientos repentinos barren el valle y, cuando la temperatura baja, el personaje rinde peor. Algunas puertas se cubren de hielo y hay que romperlas con el pico, algo que el juego casi no explica.
Llegan tres ARC nuevos: el Bully, entrenado con machine learning, que embiste sin dar respiro; el Skulker, que acecha desde los bordes de la visión y, según la prensa que lo probó, es más peligroso de lo que parece; y el Hydra, una torreta de tres secciones autónomas capaz de liquidar a un escuadrón entero.
Para los más experimentados está el Frigate, una nueva condición de mapa: una nave ARC enorme a la que hay que subir para recorrer sus pasillos, abrir caminos y resistir a las máquinas. Otros escuadrones también van por el botín, así que en esos espacios cerrados, muy por encima del suelo, toca elegir entre cooperar o pelear.
La novedad más elogiada es el gancho de escalada, que se engancha en casi cualquier superficie y permite colgarse, bajar de techos y cruzar huecos, también en los mapas viejos. Lo acompañan el Tether Launcher, que inmoviliza con un cable, y la Yank Grenade, que sirve para bajar ARC voladores. También hay una cámara de fotos, un banjo y una armónica.
En progresión, el Outpost es una base en la superficie que se amplía con módulos y se decora con más de 100 muebles. Su estación de investigación habilita las armas amplificadas, un quinto nivel para 15 armas con mejoras que cambian su comportamiento. Se suman el rifle Stiletto, el revólver Bantam y un árbol de habilidades rediseñado con elecciones excluyentes.
El Reward Pass reemplaza a los Raider Decks: 60 niveles con una vía gratuita y otra premium de 1.150 Raider Tokens, que se recuperan al completarla. El Collector Set, un DLC pago, suma el traje Renzo, otros cosméticos, 2.400 Raider Tokens y el pase premium.
El lanzamiento no fue limpio: las notas oficiales admitían clipping en Pendola Pass, misiones imposibles de completar y una Hydra que detectaba jugadores a través de las paredes. Embark siguió con parches y, del 13 al 20 de octubre, probó un selector para jugar solo contra ARC, sin prometer que se quede. El juego base cuesta US$39,99 en la tienda de Estados Unidos.
Frozen Trail promete renovar ARC Raiders con un mapa grande y vertical, enemigos que obligan a cambiar hábitos y un gancho que transforma la movilidad en todo el juego. Falta pulir errores y comprobar que Embark sostenga el interés con dos grandes actualizaciones por año. Si lo dejaste hace meses, es buen momento para volver; si nunca te atrajo el PvP del género, conviene esperar a ver qué pasa con el modo PvE.

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