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[Review] Friendly Steps

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Plataforma: PC (Windows, macOS y Linux)
Género: Cooperativo de físicas / Simulador de caminata
Desarrollador: KORO.GAMES
Editor: Ytopia
Fecha de lanzamiento: 3 de septiembre de 2026
Precio: PC US$4,99 (Steam Argentina)
Idioma: Textos en español de España y de Hispanoamérica, voces en inglés

Friendly Steps parte de una idea mínima: volver caminando a casa. El detalle es que cada pierna se maneja por separado y que, si jugás acompañado, vas atado a tus amigos con una cuerda. El juego de KORO.GAMES, editado por Ytopia, salió el 3 de septiembre de 2026 en Steam y es un cooperativo de físicas para hasta cuatro jugadores que busca, sin disimularlo, hacerte enojar y reír en partes iguales. En su propia página de Steam, el estudio lo define como un simulador de caminata exigente y avisa, medio en broma, que puede sacarte de quicio.

En julio contamos nuestras impresiones de la demo, y la versión final mantiene la misma base: un recorrido urbano lleno de obstáculos donde avanzar un metro puede llevar varios intentos. La diferencia es que ahora hay bastante más para hacer en el camino.

Un paso, después el otro

El corazón del juego es el control de las piernas. Cada una responde a su propio comando, así que caminar implica coordinar paso por paso mientras mantenés el equilibrio. Se entiende en segundos, pero dominarlo lleva mucho más: subir una escalera, cruzar un puente angosto sin baranda o bajar una pendiente embarrada se convierten en pequeños desafíos de precisión.

El juego acompaña ese aprendizaje con puntos de control que guardan el progreso. Cuando te caés, y te vas a caer seguido, no perdés todo el recorrido, algo clave en una propuesta que se apoya en el ensayo y error.

Además de caminar, podés agarrar objetos del escenario y lanzarlos, aunque la puntería es torpe a propósito. Es un recurso que aporta más al caos que a la estrategia.

Atados a la desgracia del otro

En cooperativo, los jugadores quedan unidos por una cuerda. Si uno pierde el equilibrio, puede arrastrar al resto cuesta abajo o directamente al vacío. Ahí aparecen los mejores momentos del juego: caídas en cadena, gritos y discusiones sobre quién tuvo la culpa.

Para compensar, la cuerda también sirve para tirar de un compañero y rescatarlo. No es infalible: en caídas muy profundas o en corrientes de agua fuertes no alcanza, y toca volver al último punto de control.

Friendly Steps admite de uno a cuatro jugadores, en cooperativo en línea o en red local, e incluye chat de voz integrado. También tiene compatibilidad total con mando, incluidos los de PlayStation (DualShock y DualSense).

Jugar solo es posible, pero cambia bastante la experiencia. Sin compañeros, el desafío es más exigente y se pierde el desorden que hace gracioso al juego. Está claramente pensado para jugar en grupo.

Una ciudad llena de obstáculos

El recorrido transcurre en una ciudad con zonas dañadas, cerros empinados, terrenos barrosos y resbaladizos, escaleras, puentes sin barandas, plazas con bancos y fuentes, y obras en construcción. Cada sector propone un obstáculo distinto, lo que evita que el avance se vuelva repetitivo.

Hay atajos escondidos y rutas alternativas para quien explore, además de coleccionables, misiones secundarias y logros. Según qué tan coordinado sea el grupo, completar el mapa puede llevar varias horas, y las tablas de clasificación de Steam suman un incentivo para mejorar los tiempos.

El límite más evidente es el contenido: por ahora hay un único mapa. La pantalla de creación de partida incluye un selector de mapas, lo que hace pensar que llegarán más, pero hoy, una vez terminado el recorrido, quedan pocas razones para volver más allá de los coleccionables.

Tampoco ayudan las paredes invisibles de algunas zonas, que cortan caminos que parecen transitables y le quitan gracia a la exploración.

Personalización, música y requisitos

Antes de salir podés personalizar a tu personaje con estilos como oficinista, bombero, punk o policía, y combinar prendas entre ellos. Son cambios estéticos que no afectan la jugabilidad, pero suman a la gracia de ver a cuatro personajes muy distintos tambaleándose por la ciudad.

La música sale de radios, parlantes y músicos callejeros repartidos por el mapa, y cambia según la zona. Es un detalle que le da identidad a cada sector.

Los requisitos son bajos: alcanza con un procesador Intel Core i5-4460 o AMD Ryzen 3 1200, 8 GB de RAM, una placa de video GeForce GTX 750 Ti o Radeon R7 260X y 1,5 GB de espacio libre. Está disponible en Windows, macOS y Linux, con textos en español y voces en inglés.

Del lado de Steam también hay algunas facilidades: el juego guarda el progreso en la nube, así que podés retomar la partida desde otra computadora, y es compatible con el préstamo familiar.

¿Vale lo que cuesta?

A US$4,99 en Steam para Argentina, la relación entre precio y contenido es razonable aunque haya un solo mapa: entre el recorrido principal, los atajos, los coleccionables y las misiones secundarias, un grupo tiene varias horas de juego, y las tablas de clasificación le dan sentido a repetir el circuito.

Además, la demo gratuita sigue disponible en Steam. Es la mejor forma de comprobar si el sistema de control te divierte o te frustra antes de comprar, sobre todo si vas a convencer a tus amigos de sumarse.

Conclusión

Friendly Steps cumple con lo que promete: un cooperativo de físicas fácil de entender, difícil de dominar y muy divertido con amigos. La cuerda que une a los jugadores convierte cada error en un momento compartido, y la ciudad tiene suficientes obstáculos, atajos y coleccionables para varias sesiones.

Su principal debilidad es la cantidad de contenido: con un solo mapa, es probable que muchos grupos lo terminen y no vuelvan. Es una buena opción si tenés un grupo con ganas de reírse de sus propias caídas. Si pensás jugarlo solo, conviene saber que pierde buena parte de su encanto.

REVIEW OVERVIEW
Puntaje total
7.5
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Adrian Elias
Gamer. Narrador. Loco. Entusiasta. Fanático del Chrono Cross y la aventura. Queriendo tener un condensador de flujos y viajar en el tiempo, para explorarlo todo.
friendly-steps-reviewUn cooperativo de físicas barato, accesible y muy divertido con amigos, donde la cuerda que une a los jugadores convierte cada caída en una risa compartida. Su gran limitación es el contenido: con un único mapa y un modo en solitario mucho menos atractivo, puede quedarse corto para quien busque un juego a largo plazo.