Onimusha: Way of the Sword
Plataformas: PS5 | Xbox Series X/S | PC | NSW2 
Géneros: Acción
Desarrollador: Capcom
Editor: Capcom
Fecha de lanzamiento: 3 de Septiembre de 2026
Precio: $69.99 
Idioma: Voces en Español/Ingles/Japones y textos en Español

Finalmente la espera terminó y desde el pasado 3 de Septiembre Onimusha: Way of the Sword llegó a PlayStation 5, Xbox Series X/S, PC y Nintendo Switch 2. La esperada nueva entrega marca el regreso de la legendaria franquicia de Capcom. Una saga que junto a Resident Evil y Devil May Cry marcaron muchas infancias, por desgracia la saga Onimusha con el paso del tiempo quedó en el baúl de los recuerdos, pero por fortuna Capcom ha decidido volver con todo con una nueva secuela después de más de 20 años. Nosotros ya pudimos jugarlo y completarlo al 100%, y a continuación te dejo mi reseña libre de spoilers.

Algo que tenemos que mencionar es que no es necesario haber jugado las anteriores entregas para disfrutar de la campaña de Onimusha: Way of the Sword, ya que si bien comparte ciertos elementos argumentales, nos encontramos ante una historia nueva que se entiende por sí sola. De hecho lo considero un título ideal para arrancar y si quedamos fascinados con la franquicia, podemos aprovechar las puestas al día de los primeros títulos con los Remastered que sacó Capcom a modo de testeo del mercado. Pero te aclaro que el gameplay de los juegos anteriores es otra cosa, los recomiendo solo si quedaste muy manija.

En cuanto a la campaña, encarnamos al mítico samurai Miyamoto Musashi, quienes no lo conozcan es un personaje histórico de los relatos del libro de los cinco anillos en Japón que vendría a ser de la talla de lo que sería el libro del Martín Fierro en Argentina. La idea de seguir a dicho personaje pese a que lo histórico mucho no iba a tener que ver, me hacía ilusión ya que soy fanático de Vagabond, la obra de Takehiko Inoue y acompañarlo en sus aventuras me tenían un poco manija. Su historia nos puede llevar alrededor de 20 horas en completarlas, siempre dependiendo de cuanto exploremos y completemos encargos secundarios, siendo esta una duración aceptable para lo que nos ofrece el juego.

Nuestro principal objetivo en Onimusha: Way of the Sword será luchar contra la amenaza de los Genma, que han vuelto con más fuerza que nunca y se encuentran desatando el caos en Japón. En los primeros compases de la aventura vamos a encontrarnos con el legendario guantelete Oni que junto a nuestra Katana vamos a poder enfrentarnos a todo lo que se nos ponga delante. El guantelete Oni es realmente muy útil ya que nos va a servir para absorber almas de diferentes tipos (se encuentran divididas por colores). Dependiendo el color nos servirán para curarnos o potenciar nuestro ataque, un elemento fundamental durante los combates. Algo que tenemos que tener en cuenta es que si bien a simple vista nos puede generar la sensación de que iba a ser un juego tipo souls, con elementos de la franquicia de FromSoftware, el resultado final está muy lejos ya que no es ni souls, ni hack and slash, nos encontramos ante un título entre estos dos extremos en donde la acción se siente al más puro estilo de Ninja Gaiden.

En cuanto al gameplay de Onimusha: Way of the Sword, los combates son simples y directos, podemos enfocarnos en ser defensivos para contratacar en el momento justo, o por otro lado lanzarnos de forma ofensiva, es importante siempre saber a qué tipo de enemigos nos enfrentamos para ser más eficaces y no desperdiciar recursos. El sistema es como la mayoría de los juegos de este estilo, contamos con los botones para atacar fuerte, débil, esquivar y bloquear, este último si lo hacemos en el momento justo vamos a realizar un contrataque letal. Durante la campaña vamos a utilizar también el arco, que nos será de utilidad para los combates a distanciar, y a su vez debilitar a un enemigo de lejos. Pero nuestro ataque definitivo y más destructivo se encuentra ligado a las armas Oni.


Los escenarios, si bien el título es bastante lineal, no hay mucho para explorar por fuera de los combates. Contamos con algún que otro puzzles y secretos ocultos que los veremos por medio de la vista especial. Por su parte contamos con algunas grietas especiales en las cuales deberemos superar oleadas de enemigos, y al final medirnos ante un jefe secundario de turno, que por más secundario que sean puede llegar a ser de lo más temibles. Además de las zonas de que atravesaremos luchando, contamos con un semi mundo abierto en donde exploraremos Kioto. En esta ciudad podremos explorar a gusto, aceptar e ir completando misiones secundarias, que si bien se siente limitado, aporta un poco de aire fresco al título. Hablando de los jefes del juego, me gustó mucho la curva de dificultad que nos presentan, ya que a medida que avanzamos nos iremos midiendo con jefes aún más poderosos que nos harán la vida difícil; me gustó mucho tanto el diseño como la puesta en escena de los jefes finales del juego. A su vez, nosotros iremos consiguiendo la experiencia por completar encargos para mejorar tanto nuestros atributos como el guantelete para estar a la altura de los combates.

Por ultimo en el aspecto audiovisual de Onimusha: Way of the Sword explotan y le sacan todo el jugo al RE Engine, ya que nos encontramos con excelentes escenarios ambientados en el Japón tradicional, y algunos elementos fantastico que en perfecta sintonía con el diseño de los enemigos y jefes nos dejará con la boca abierta en más de una ocasión. Las cinemáticas del juego son excelentes, en más de una ocasión nos vamos a quedar maravillados por todo lo que sucede en pantalla. La banda sonora es realmente muy buena, con melodías clásicas que acompañan durante nuestro viaje. El título llega con voces en Español/Japonés/Inglés (recomiendo jugarlo con voces en Japonés), y textos en Español. El título lo jugué en una PlayStation 5 estándar en el modo rendimiento (cuenta con equilibrado y gráficos) pero yo siempre en este tipo de juegos priorizo los FPS, y la realidad es que no tuve problemas.

Conclusión

Onimusha: Way of the Sword nos deja con una buena dosis de acción pura y directa con una campaña cargada de adrenalina que si bien al principio puede parecer lenta, pero a medida que avanzamos nos iremos enganchando más y más, si bien el título es algo lineal y corto (unas 20 horas), al contar con misiones secundarias y varios encargos por completar nos puede llegar a tener enganchados más de 30 horas. Luego de 20 años la franquicia ha vuelto por la puerta grande, si en su momento disfrutaste de las anteriores entregas estás ante una cita obligada; por su parte el juego es una buena entrada a la serie ya que no necesitas haber jugado a los anteriores.
Se encuentra disponible una Demo extendida en las tiendas que podrían ser una buena opción para probar el título antes de pasar por caja.

REVIEW OVERVIEW
Puntaje
8.5
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Jairo D. Yañez
Fanatico de los RPG de todos los tiempos, pero en especial de la saga Persona, Kingdom Hearts y Final Fantasy. Por su parte amo la saga Zelda, The Last of Us y la franquicia God of War.
review-onimusha-way-of-the-swordUna excelente vuelta de una franquicia que llevaba más de 20 años esperando su regreso. Onimusha: Way of the Sword destaca por sus combates, sus espectaculares enfrentamientos contra jefes y una ambientación del Japón feudal realmente sobresaliente. Si bien puede resultar algo lineal y su duración es un poco corta, las misiones secundarias y desafíos aportan contenido extra. Una gran puerta de entrada para nuevos jugadores y una cita obligada para los fanáticos de la saga.