Durante la presentación del Summer Game Fest 2026, la desarrolladora Aurogon Shanghai presentó un nuevo tráiler centrado en el gameplay y los combates contra jefes de su próximo RPG de acción y aventura, Swords of Legends. El título, que funciona como secuela oficial de la serie Gujian, llegará próximamente a PlayStation, Xbox y PC.
Ambientado en la era primigenia, un mundo inspirado en los relatos de la literatura clásica china donde mortales, dioses y almas conviven, el avance ofrece una perspectiva profunda del sistema de combate. La demostración incluyó una batalla contra Kong Kong Zi (el Maestro de Cantrip), un adversario teatral cuyos movimientos se basan en el antiguo arte chino de la ilusión escénica y la magia de cerca.
En Swords of Legends, el jugador encarna a un Sipan, un árbitro del inframundo enviado por el Juez del Rey Yama para buscar almas errantes. Una de las novedades mecánicas reveladas es el sistema de compañeros espirituales. Esta función permite invocar un alma del reino de los espíritus, como el Buey (un compañero espectral con cuernos), para que luche junto al protagonista, absorba daño y ejecute remates combinados.
Características principales del juego
- Combate profundo y variado: Posibilidad de desatar técnicas místicas, invocar criaturas y manejar un arsenal que incluye desde espadas de los vivos hasta artefactos de los muertos.
- Entorno mitológico con Unreal Engine 5: Un mundo nacido de los mitos chinos (Shan Hai Jing) recreado con alto detalle cinematográfico, mostrando templos antiguos, montañas y ríos con efectos de luz y sombra avanzados.
- Sistema de recolección de almas: Al derrotar a ciertos espíritus y escuchar sus deseos, estos pueden unirse al jugador para luchar a su lado en futuras batallas.
El juego ya se puede agregar a la lista de deseos en plataformas como Steam. Swords of Legends busca posicionarse como una experiencia premium para un solo jugador, combinando una narrativa independiente con la potencia visual del motor de Epic Games.


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